Que tal Jose?
Un placer volver a saber de ti.
La verdad que leyendote me da la sensación de no tener (Yo) ni puta idea de lo
que es un juego .
Supongo que los desarrolladores lo veis desde ese punto de vista. Y si
Te diría que es justamente lo contrario; mi opinión no es como desarrollador, sino como jugador. De nuevo, parece que confundimos "diseño de videojuegos" con "programador de videojuegos".
Uno puede ser un auténtico portento técnico en programación de assembler o de lo que sea... pero eso no hace un juego, hace una demo técnica. *Diseñar* un juego es lo que marca la diferencia entre un juego de Hideo Kojina y uno de IBER Soft o de la MSXDev.
A mí este Lilly's me parece un juego que patina en todos los aspectos de un buen game design, especialmente el más importante: la jugabilidad.
Pero en fin... que tampoco me quita mucho el sueño. No me he terminado ni la mitad de los juegos de Compile y Konami que existen y ya acercándome a los 50 tacos dudo mucho que me dé tiempo XD (En otras palabras, no necesito que nadie haga nuevos juegos, ni Devs, ni similares... y aún menos si son como éste).
--- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
* Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)