• Exito MSX-VR

    From Armando Perez@2:343/107 to All on Wed Mar 16 21:10:48 2022
    Hola!

    En un hilo anterior FX nos comentaba que el éxito del VR ha sido la posibilidad de tener un solo ordenador con "todo incluído" donde todo funcione sin tener que volvernos locos pinchando cartuchos o configurando los mismos.

    Yo me pregunto... ¿Realmenet el VR ha tenido éxito?

    ¿Qué opininais?

    Un saludo,

    Armando.


    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Jose Diaz Aguado@2:341/206 to Armando Perez on Thu Mar 17 17:11:13 2022
    Buena pregunta! XD
    Tengo uno y aunque YO lo uso he de reconocer que mi experiencia con el ha
    sido una montanya rusa XD.

    El producto actual es favorable para unos y "no cumplio las espectativas para otros".

    AL MsxVR le falta un anio mas de desarrollo y un anio mas de paciencia por parte de todos nosotros (los que lo compramos).
    Quiza fue el problema principal. Alberto empezo a mandar maquinas asi como
    las iba montando sin apenas testear el software.
    Aunque todos sabiamos que habria bugs, nadie penso que fueran tantos, una
    parte de los usuarios reportaron y se fueron arreglando cosas y otra parte de usuarios quedaron descontentos con la maquina y la metieron de vuelta a la caja.

    Actualmente el MsxVR esta bastante mejor de como lo recibimos, pero esta
    claro que puede mejorar en varios aspectos.

    Que uso le estoy dando yo?
    Pues casi podria decirse que se esta empezando a convertir en mi "Msx" principal, uso sobretodo cosas de red y comunicaciones:
    GR8NET; Telnet, mapper Nextor, y mapper multimedia (emisoras mp3 online, mp3) Cartuchos RS232: BaDCat y Sony HBI232, ahi he conectado varios modulos
    Arduino basados en el ESP8266 y SIM800.
    En lo cotidiano, la emulacion/virtualizacion hasta Msx2+ va bastante bien perfecta o casi perfecta (segun a quien preguntes), con juegos que requieran
    la V9990, OPL4, SCC o la extension que sea.

    La emulacion/virtualizacion de TurboR va bastante bien, pero no va perfecta, algunas cosas si (la mayoria) y otras hay pequenios lags o glitges.

    Podria decirse que todos los juegos sin excepcion (o casi) corren perfectos, muy bien o bien (depende de quien preguntes) en todos o casi todos los
    juegos, en formato ROM (juego emulado).
    Con cartucho original y en algunos pocos de ellos hay lags en momentos puntuales o glitges.

    Segun mi opnion, esto ultimo podria deberse a que le falta velocidad de
    acceso en tiempo real a los Slots (se sigue trabajando en esto tambien), en
    que se nota mas? ... en algunas extensiones hardware como:
    Mega Flash Rom: Algunas funcionan bien y otras lo hacen a medias.
    Cartucho V9990: Funciona pero mal, es decir, lags severos, glitges, etc... Cartucho OPL4: Lo mismo que la V9990 (yo no tengo Moonsoun, esto es lo he
    oido)
    Flash Jacks: No podra funcionar (creo) en el MsxVR porque esta busca el procesador Z80 nada mas iniciar y logicamente no existe.
    Funcionan perfectamente todos los modems que yo he probado e incluso algun modulo Arduino conectado a un cartucho Rs232.
    El Gr8net funciona perfectamente como he comentado antes.

    Hay otras herramientas nativas del MsxVR, de la cuales practicamente solo uso el cliente TelnetVR y el cliente TerminalRS232.

    Las otras demas herramientas, aunque estan disponibles y listas para su uso (orientadas a programar) estan aun un poco verdes.
    Hay quien las estan usando y otros muchos no se quieren ni acercar a ellas.
    Yo, la verdad que no he usado ninguna de ellas mas que para probarlas y ya esta.

    Para finalizar esta chapa de mensaje y respondiendo a la pregunta del hilo
    XD, dire esto:

    . Los usuarios de Msx lo compramos todo o casi todo pensando que asi recuperaremos una infancia perdida.
    . Mucha gente lo compro para coleccionar sin apenas darle uso, al igual que otros tantos mas retro-ordenadores para adornar las baldas.
    . Los lo metieron en la caja al pricipio, deberian volver a probar ahora para tener una opnion mas objetiva.
    . Otros tantos lo vendieron o lo pusieron a la venta. Se puede ver alguno todavia por Wallapop.
    . Otros tantos lo compraron de segunda mano, a pesar de las criticas
    (positivas y negativas).

    Ha tenido exito?
    Ha tenido el exito que se esperaba?
    Ha cumplido las espectativas de los desarrolladores?
    Ha cumplido las espectativas del usuario raso de Msx?
    ...
    Habra una III Guerra Mundial? XD

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Sat Mar 19 10:54:20 2022
    Hola!
    En un hilo anterior FX nos comentaba que el éxito del VR ha sido la
    posibilidad de tener un solo ordenador con "todo incluído" donde todo funcione
    sin tener que volvernos locos pinchando cartuchos o configurando los mismos. Yo me pregunto... ¿Realmenet el VR ha tenido éxito?
    ¿Qué opininais?
    Un saludo,
    Armando.

    Eso mismo iba a responderle yo a FX, lo que pasa que primero leo todo ESP.MSX y luego contesto, así que lo hago desde este hilo :D

    ¿Éxito?, menuda cagada de máquina xDDD
    De entrada a mi ni se me pasó por la cabeza comprarla. Hay muchísima gente arrepentida de haber tirado literalmente esos 400 o más de 400 pavos que ha costado un cacharro lleno de bugs.

    Algunos han tirado el precio con tal de quitárselo de encima, que luego otros han aprovechado a comprar porque el precio era bastante más económico que comprarla directamente a Alberto, no porque haya interés... ojito.. si no porque "pa lo que cuesta y me estoy ahorrando, lo compro y ya lo venderé mínimo por lo que he pagado y si puedo le saco más".

    Es un goteo intermitente de gente deshaciéndose de esos MSXVR. ¡Vamos a ver! en qué cabeza cabe poner algo a la venta que tiene tropecientos bugs, ¡joder! que es una pasta lo que estás pagando. No me vengas con rollos, ni excusas. Si yo estoy cumpliendo con unas normas en las forma de pago y acepto la importe ¿Por qué tú me vendes algo que no se corresponde con lo anunciado?

    No no no no, yo no paso por ahí, ni excuso a nadie, con que "pobrecito está haciendo lo posible por arreglar los bugs".

    No, el MSXVR se ha hecho para ganar dinero, que me parece estupendísimo, totalmente lícito, ojalá todo el mundo ganase pasta, seguro que habría un mercado mucho mayor en el MSX. Pero no pretendas ganar pasta ofreciendo productos mediocres. Porque si yo hubiese comprado ese cacharro, me sentiría totalmente engañado y arrepintiéndome en la decisión de haberlo comprado.

    Un saludo
    Juanmi








    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to All on Sat Mar 19 13:10:18 2022
    Hola a All!

    Y estaba pensando yo, por añadir algo más al asunto... ¿no sería lícito, que a toda esa gente descontenta por haber comprado una máquina que no funciona bien, se les diese la oportunidad por parte de Alberto de devolverla y que le reintegrasen el dinero?

    De esta forma creo que se evitarían problemas. Y las críticas no serían tan fuertes. No me parece bien que te vendan un producto defectuoso y que encima seas tú mismo quien tiene que buscarse la vida en darle salida, a costa de perder dinero. Me parece fatal.

    No me vale que en un hipotético futuro lleguen a arreglarse los bugs ¿y si no se arreglan? ¿por qué tengo que esperarme 1 o 2 años para ello? Yo he comprado algo en este momento, y lo quiero disfrutar desde ya. No tengo porqué esperarme.

    Un saludo
    Juanmi


    Hola!
    En un hilo anterior FX nos comentaba que el éxito del VR ha sido la >>posibilidad de tener un solo ordenador con "todo incluído" donde todo funcion >> sin tener que volvernos locos pinchando cartuchos o configurando los mismos. >> Yo me pregunto... ¿Realmenet el VR ha tenido éxito?
    ¿Qué opininais?
    Un saludo,
    Armando.
    Eso mismo iba a responderle yo a FX, lo que pasa que primero leo todo ESP.MSX
    luego contesto, así que lo hago desde este hilo :D
    ¿Éxito?, menuda cagada de máquina xDDD
    De entrada a mi ni se me pasó por la cabeza comprarla. Hay muchísima gente arrepentida de haber tirado literalmente esos 400 o más de 400 pavos que ha costado un cacharro lleno de bugs.
    Algunos han tirado el precio con tal de quitárselo de encima, que luego otros
    han aprovechado a comprar porque el precio era bastante más económico que comprarla directamente a Alberto, no porque haya interés... ojito.. si no
    porque "pa lo que cuesta y me estoy ahorrando, lo compro y ya lo venderé mínim
    por lo que he pagado y si puedo le saco más".
    Es un goteo intermitente de gente deshaciéndose de esos MSXVR. ¡Vamos a ver! e >qué cabeza cabe poner algo a la venta que tiene tropecientos bugs, ¡joder! que >es una pasta lo que estás pagando. No me vengas con rollos, ni excusas. Si yo >estoy cumpliendo con unas normas en las forma de pago y acepto la importe ¿Por
    qué tú me vendes algo que no se corresponde con lo anunciado?
    No no no no, yo no paso por ahí, ni excuso a nadie, con que "pobrecito está haciendo lo posible por arreglar los bugs".
    No, el MSXVR se ha hecho para ganar dinero, que me parece estupendísimo, totalmente lícito, ojalá todo el mundo ganase pasta, seguro que habría un mercado mucho mayor en el MSX. Pero no pretendas ganar pasta ofreciendo productos mediocres. Porque si yo hubiese comprado ese cacharro, me sentiría totalmente engañado y arrepintiéndome en la decisión de haberlo comprado.
    Un saludo
    Juanmi

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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Fx Blasco@2:343/107 to Armando Perez on Mon Mar 21 09:15:56 2022

    Yo me pregunto... ¿Realmenet el VR ha tenido éxito?
    ¿Qué opininais?

    A mi entender creo que el MSXVR ha sido un éxito a nivel demanda, interés generado y venta ( sin tener muy claro datos, lo reconozco, hablo solo por las opiniones e información que he leído en foros). Parece ser que se ha vendido casi todo el stock y con eso podríamos decir que sí ha sido un éxito.

    Ahora pensemos un poco más. ¿Entre qué público ha sido un éxito?

    Podemos pensar que el público principal del MSXVR son:

    - MSXeros de siempre que quieren tenerlo todo, o todo aquello destacable sobre el sistema.
    - MSXeros que no tienen NADA y que ven en el MSXVR un aparato moderno que les suple el emulador que usaban hasta ahora y les da el mismo feeling que su viejo aparato.
    - Retrofans variados que conociendo o no conociendo el MSX lo compran como quien tiene un TheC64, una miniNES, etc...

    Y quien NO ES su público:

    - MSXeros de siempre que ya tienen sistemas funcionales y que no lo ven necesario para su hobby, o que para usos que no sean máquina física el emulador en un PC ya les sirve.

    ( quiero decir que esta distinción no la hago en ningún modo con fines peyorativos de ningún tipo de usuario y que también saco de la ecuación el tema del precio para valorar solo el producto con sus características)

    Creo que la auténtica medida de su éxito se verá en el grupo de los usuarios MSX, en cuentos de ellos el MSXVR será substituto de sus máquinas habituales,
    para cuantos de ellos las bondades del MSXVR ya sea por emulación de hardware real o por la inclusión de nuevas posibilidades intrínsecas del MSXVR lo convertirán en sus sistemas principales para relegar la máquina original al armario.

    Aun sabiendo que hay mil tipologías de usuario distintas y que para cada uno hay algo que importe más o menos, creo que esto sería lo que juzgue si ha sido o no un éxito como sistema, más allá de si ha sido un éxito por sus ventas.

    Yo no soy poseedor de uno así que no puedo opinar en cuanto haber-lo usado, pero si doy mi opinión que me parece una máquina sobre la que se ha volcado mucho esfuerzo y cariño por sus autores, y que eso lo valoro.

    FX Blasco

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Fx Blasco@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Mar 22 18:54:44 2022
    Hola Juanmi,

    Algunos han tirado el precio con tal de quitárselo de encima, que luego otros
    han aprovechado a comprar porque el precio era bastante más económico que comprarla directamente a Alberto, no porque haya interés... ojito.. si no
    porque "pa lo que cuesta y me estoy ahorrando, lo compro y ya lo venderé mínim
    por lo que he pagado y si puedo le saco más".

    Por desgracia es uno de los casos más corrientes hoy en día en todas estas cosas, el pensamiento especulativo que se aplica a todo el hobby :(


    Es un goteo intermitente de gente deshaciéndose de esos MSXVR. ¡Vamos a ver! e >qué cabeza cabe poner algo a la venta que tiene tropecientos bugs, ¡joder! que >es una pasta lo que estás pagando.

    En eso sí que te doy la razón, por desgracia un desarrollo "hobby" aunque se presente como muy "profesional" no deja de ser un desarrollo de hobby, y a veces no llega a lo que se pide / se espera ( y con eso no quiero decir que no haya desarrollos de hobby que no hayan sido bien hechos y perfectamente desarrollados, eh?! ;)


    No, el MSXVR se ha hecho para ganar dinero, que me parece estupendísimo, totalmente lícito, ojalá todo el mundo ganase pasta, seguro que habría un mercado mucho mayor en el MSX. Pero no pretendas ganar pasta ofreciendo productos mediocres.

    El problema, como dices y estoy de acuerdo, es que no funcione como se espera que funcione, por mucho work-in-progress que sea y que se vayan arreglando cosas. Es un producto demasiado caro para no funcionar nunca mejor que los emuladores en los que se base. Ahora, si lo hiciese bien o satisfactoriamente en algún momento, no dejaría de ser un producto muy caro, pero lo veríamos con otros ojos.

    FX Blasco


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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Mar 22 19:16:40 2022
    Hola Juanmi,

    fuertes. No me parece bien que te vendan un producto defectuoso y que encima seas tú mismo quien tiene que buscarse la vida en darle salida, a costa de perder dinero. Me parece fatal.
    No me vale que en un hipotético futuro lleguen a arreglarse los bugs ¿y si no >se arreglan? ¿por qué tengo que esperarme 1 o 2 años para ello? Yo he comprado
    algo en este momento, y lo quiero disfrutar desde ya.

    Entiendo tu postura y desde luego que me parece que poniéndonos en la piel de compradores insatisfechos todos estaríamos de acuerdo.

    Pero sin haber seguido mucho el tema y sin saber cómo se ha puesto a la venta, mi respuesta va en la línea de hacer "cierta crítica" del comprador de todos estos desarrollos amateurs por kickstarters, etc... Lo dicho, ahora desconozco cómo se ha llevado el tema, pero demasiadas veces pensamos que lo que pagamos ( sea mucho o poco) en un proyecto de esta índole lo equiparamos a una compra en una tienda. No es lo mismo "apoyar el desarrollo de un proyecto" que comprar un producto en una tienda: no hay las mismas garantías, no hay la misma protección, no hay un objeto testado y completado. Lo que hay es un persona o un equipo que tienen una idea y piden soporte económico. El tema de dar a cambio un producto nos hace pensar que lo que hacemos es una pre-venta, y en realidad puede que el proyecto no llegue nunca a buen puerto, o sea más "beta" de lo que nos gustaría. Siempre pensando que no ha habido realmente malas artes y voluntad de engaño, eh?

    Por tanto creo ( por que repito no sé cómo ha sido y quizás puedas dar un poco más de luz al tema) que lo importante es saber QUÉ SE PROMETIó y en QUÉ condiciones. Por que a veces nos puede el ansia de tener un producto que no parece genial y asumimos que será de una manera, obviamos ciertas advertencias sobre lo que se puede hacer o cuanto pueda tardar, y deseamos más que tener certezas.

    Pues eso, poner también el foco que a veces los compradores nos dejamos llevar demasiado por la ilusión y pensamos que un equipo de 1 o 2 personas tiene la misma capacidad que una empresa para sacar y producir un producto de calidad comercial y que me gustaría saber qué promesas se dieron con el MSXVR y que se ha incumplido ( y lo digo por desconocerlo pero creo que es clave para valorarlo con justicia ;) )

    FX

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fx Blasco on Wed Mar 23 18:56:26 2022
    Hola FX!

    Por desgracia es uno de los casos más corrientes hoy en día en todas estas cosas, el pensamiento especulativo que se aplica a todo el hobby :(

    Años llevamos así, pero es que esto ya se ha ido de madre. Cualquier cagadilla que ponga MSX está hyper-valorada.

    En eso sí que te doy la razón, por desgracia un desarrollo "hobby" aunque se presente como muy "profesional" no deja de ser un desarrollo de hobby, y a
    veces no llega a lo que se pide / se espera ( y con eso no quiero decir que no
    haya desarrollos de hobby que no hayan sido bien hechos y perfectamente desarrollados, eh?! ;)

    Yo es que no termino de verlo como un desarrollo hobby. Creo que Alberto sabía de esas ganas por parte de los usuarios por tener un nuevo MSX compacto, con su teclado, como los de toda la vida, y quiso aprovechar el "filón". No pienso que lo haya hecho por "la comunidad".

    El problema, como dices y estoy de acuerdo, es que no funcione como se espera que funcione, por mucho work-in-progress que sea y que se vayan arreglando cosas. Es un producto demasiado caro para no funcionar nunca mejor que los emuladores en los que se base. Ahora, si lo hiciese bien o satisfactoriamente
    en algún momento, no dejaría de ser un producto muy caro, pero lo veríamos con
    otros ojos.

    Exacto, si al menos funcionase bien sería distinto. Nadie te obliga a pagar esos 400 , no puedes quejarte del precio si lo compras. Pero claro... no me vendas la moto :)

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fx Blasco on Wed Mar 23 19:09:20 2022
    Hola FX,

    Entiendo tu postura y desde luego que me parece que poniéndonos en la piel de compradores insatisfechos todos estaríamos de acuerdo.
    Pero sin haber seguido mucho el tema y sin saber cómo se ha puesto a la venta,
    mi respuesta va en la línea de hacer "cierta crítica" del comprador de todos
    estos desarrollos amateurs por kickstarters, etc... Lo dicho, ahora desconozco >cómo se ha llevado el tema, pero demasiadas veces pensamos que lo que pagamos >sea mucho o poco) en un proyecto de esta índole lo equiparamos a una compra en >una tienda. No es lo mismo "apoyar el desarrollo de un proyecto" que comprar u
    producto en una tienda: no hay las mismas garantías, no hay la misma protección, no hay un objeto testado y completado.

    Pues si no puedes testar o completar, no te metas en berenjenales :)

    Lo que hay es un persona o
    un equipo que tienen una idea y piden soporte económico. El tema de dar a cambio un producto nos hace pensar que lo que hacemos es una pre-venta, y en
    realidad puede que el proyecto no llegue nunca a buen puerto, o sea más "beta" >de lo que nos gustaría. Siempre pensando que no ha habido realmente malas arte
    y voluntad de engaño, eh?

    Voluntad de engaño no creo. Simplemente que no han sabido hacer las cosas bien. Por falta de conocimiento, por prisas, o yo que sé. Pero pienso que para hacer 1 prototipo y dedicarle el tiempo que sea necesario al testeo, no hace falta Kickstarter ninguno. Y una vez comprobado que todos los cachivaches MSXeros que funcionan en un MSX de verdad, también lo hacen en tu invento, y que no hay cuelgues ni historias, pues entonces comenzar a pillar dinero para fabricarlos. Pero parece que esté hecho al revés, primero pillo el dinero y luego que el comprador me diga "en donde la he cagao".

    Por tanto creo ( por que repito no sé cómo ha sido y quizás puedas dar un poco
    más de luz al tema) que lo importante es saber QUÉ SE PROMETIó y en QUÉ condiciones. Por que a veces nos puede el ansia de tener un producto que no
    parece genial y asumimos que será de una manera, obviamos ciertas advertencias
    sobre lo que se puede hacer o cuanto pueda tardar, y deseamos más que tener certezas.

    Yo creo que nunca se vendió como: "MSX-VR, tu máquina con bugs que con el tiempo funcionará" (póngale aquí voz de anuncio de teletienda) xDDD

    Pues eso, poner también el foco que a veces los compradores nos dejamos llevar
    demasiado por la ilusión y pensamos que un equipo de 1 o 2 personas tiene la misma capacidad que una empresa para sacar y producir un producto de calidad
    comercial y que me gustaría saber qué promesas se dieron con el MSXVR y que se
    ha incumplido ( y lo digo por desconocerlo pero creo que es clave para valorarlo con justicia ;) )

    Creo que ninguna Zemmix Neo o cacharro parecido a la Zemmix, ha dado tantos problemas como el VR.

    Un saludo
    Juanmi




    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
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  • From Armando Perez@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola Jose!

    On 03-17-22 Jose Diaz Aguado wrote to Armando Perez:

    Buena pregunta! XD
    Tengo uno y aunque YO lo uso he de reconocer que mi experiencia con el ha sido una montanya rusa XD.

    Cuéntanos! Aunque creo que será parecido a lo que he oido de otros usuarios.



    El producto actual es favorable para unos y "no cumplio las espectativas p
    ra
    otros".

    ¿Y cuales eran esas espectativas?



    AL MsxVR le falta un anio mas de desarrollo y un anio mas de paciencia por parte de todos nosotros (los que lo compramos).

    ¿Exactamente para qué?


    Quiza fue el problema principal. Alberto empezo a mandar maquinas asi como las iba montando sin apenas testear el software.

    Supongo que por evitar que la gente se pusiera más nerviosa. Y por otro lado le podrían valer de betatesters. Sin embargo esto es arriesgado si no sabes a quien se lo envías.


    Aunque todos sabiamos que habria bugs, nadie penso que fueran tantos, una parte de los usuarios reportaron y se fueron arreglando cosas y otra parte
    de
    usuarios quedaron descontentos con la maquina y la metieron de vuelta a la caja.

    Creo que es más que entendible.

    Actualmente el MsxVR esta bastante mejor de como lo recibimos, pero esta claro que puede mejorar en varios aspectos.

    Cuéntanos.

    Es que todo esto que me comentas también lo he oído bastantes veces. Como que se "oculta" y "perdona" mucho. O dicho de otro modo "mira esto no va pero como mola mi VR". :?

    No me imagino el revuelo si yo vendiese algo que no va. De hecho vendiendo algo que va y rompiéndose en el VR el imaginario colectivo se quedó con que el problema era de origen. En fin.


    Que uso le estoy dando yo?
    Pues casi podria decirse que se esta empezando a convertir en mi "Msx" principal, uso sobretodo cosas de red y comunicaciones:

    Bueno, entonces lo estás utilizando. :)


    GR8NET; Telnet, mapper Nextor, y mapper multimedia (emisoras mp3 online, m
    3)

    Pero va "embebida" o es el cartucho en si mismo?


    Cartuchos RS232: BaDCat y Sony HBI232, ahi he conectado varios modulos Arduino basados en el ESP8266 y SIM800.

    De nuevo entiendo que son cartuchos físicos que tienes pinchados al VR.


    En lo cotidiano, la emulacion/virtualizacion hasta Msx2+ va bastante bien perfecta o casi perfecta (segun a quien preguntes), con juegos que requier
    n
    la V9990, OPL4, SCC o la extension que sea.

    Es que la emulación ya me da cosa oirlo. Y eso de casi perfecto... o va o no va. xD

    La emulacion/virtualizacion de TurboR va bastante bien, pero no va perfect
    ,
    algunas cosas si (la mayoria) y otras hay pequenios lags o glitges.

    Vamos que no. xD


    Podria decirse que todos los juegos sin excepcion (o casi) corren perfecto
    ,
    muy bien o bien (depende de quien preguntes) en todos o casi todos los juegos, en formato ROM (juego emulado).

    Pero, perdona que insista Jose: Que diferencia hay entre muy bien o bien para un juego? Es que en mi cabeza solo entra el "va" o "no va". Soy algo binario (deformación profesional).


    Con cartucho original y en algunos pocos de ellos hay lags en momentos puntuales o glitges.

    Después de entender cómo funciona el VR comprendí esta parte. Y no me parece nada interesante, la verdad, por llamarlo de algún modo.

    Segun mi opnion, esto ultimo podria deberse a que le falta velocidad de acceso en tiempo real a los Slots (se sigue trabajando en esto tambien), e

    que se nota mas? ... en algunas extensiones hardware como:

    No hay que profundizar mucho: Es eso. Y tiene explicación.

    Mega Flash Rom: Algunas funcionan bien y otras lo hacen a medias.
    Cartucho V9990: Funciona pero mal, es decir, lags severos, glitges, etc... Cartucho OPL4: Lo mismo que la V9990 (yo no tengo Moonsoun, esto es lo he oido)

    Si si... tiene todo el sentido del mundo.

    Flash Jacks: No podra funcionar (creo) en el MsxVR porque esta busca el procesador Z80 nada mas iniciar y logicamente no existe.

    Pero entiendo que es culpa de la Flash Jacks, verdad? :) Perdonen la ironía.


    Funcionan perfectamente todos los modems que yo he probado e incluso algun modulo Arduino conectado a un cartucho Rs232.
    El Gr8net funciona perfectamente como he comentado antes.

    Vale, desvelado el misterio.



    Hay otras herramientas nativas del MsxVR, de la cuales practicamente solo
    so
    el cliente TelnetVR y el cliente TerminalRS232.

    Toda esta parte la desconozco.


    Las otras demas herramientas, aunque estan disponibles y listas para su us

    (orientadas a programar) estan aun un poco verdes.

    0 interés también por esta parte. Supongo que es para programar el hard nativo no-MSX.


    Hay quien las estan usando y otros muchos no se quieren ni acercar a ellas

    Yo, la verdad que no he usado ninguna de ellas mas que para probarlas y ya esta.

    Supongo que se acercará quien tenga interés en programar. Un usuario standard quiere jugar al Metal Gear y ya. xDDDD


    Para finalizar esta chapa de mensaje y respondiendo a la pregunta del hilo XD, dire esto:

    . Los usuarios de Msx lo compramos todo o casi todo pensando que asi recuperaremos una infancia perdida.

    Estoy bastante de acuerdo con esto. Ese era mi yo de hace unos años. Compraba todo lo que salía. No por infancia perdida si no por "apoyar". Puede que si exista también eso que intuyo que quiere decir de que en su momento no podía comprar lo que salía y ahora si.

    . Mucha gente lo compro para coleccionar sin apenas darle uso, al igual qu

    otros tantos mas retro-ordenadores para adornar las baldas.

    Si. Pero este tipo de usuario apareció no hace tanto tiempo. Y es mas multisistema.


    . Los lo metieron en la caja al pricipio, deberian volver a probar ahora p
    ra
    tener una opnion mas objetiva.

    Si yo tuviese un VR si que lo intentaría otra vez. Estoy de acuerdo. .

    . Otros tantos lo vendieron o lo pusieron a la venta. Se puede ver alguno todavia por Wallapop.
    . Otros tantos lo compraron de segunda mano, a pesar de las criticas (positivas y negativas).

    Sip.



    Ha tenido exito?
    Ha tenido el exito que se esperaba?
    Ha cumplido las espectativas de los desarrolladores?

    No se cuántos desarrolladores lo están utilizando. Pero _si_ tengo que reconocer que en sus inicios había una cosa que me atraía bastante. Si haces soft para nuevo hard no hay ningún emulador que lo soporte (es lógico, es nuevo). Entonces hacer pruebas debería de ser bastante más sencillo con un VR ya que al final es un emulador y puedes consultar el estado de todo el MSX en cualquier momento. Incluido, claro está, ese hard nuevo.

    Pero claro... viendo que al final los slots van como van (y como irán) pues como que se me pasó pronto la ilusión.

    Ha cumplido las espectativas del usuario raso de Msx?

    No creo que nadie raso que lo tenga te diga la verdad. Es lo que te comentaba arriba. Que creo que quien lo tiene intenta "tapar" todo lo malo. Como si le diese vergüenza reconocerlo. :?

    ...
    Habra una III Guerra Mundial? XD

    Pues espero que no. :/

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola Juanmi!

    On 03-19-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Eso mismo iba a responderle yo a FX, lo que pasa que primero leo todo ESP.
    SX
    y
    luego contesto, así que lo hago desde este hilo :D

    Perfecto!



    ¿Éxito?, menuda cagada de máquina xDDD

    Puede ser una cagada y vender mucho. xD Una cosa no quita la otra.

    De entrada a mi ni se me pasó por la cabeza comprarla. Hay muchísima gente arrepentida de haber tirado literalmente esos 400 o más de 400 pavos que h

    costado un cacharro lleno de bugs.

    Yo he dado mi explicación de lo único que me atraía mucho del cacharro. Y es lo único que no va. :)

    porque "pa lo que cuesta y me estoy ahorrando, lo compro y ya lo venderé m
    nim
    o
    por lo que he pagado y si puedo le saco más".

    Capitalismo, liberalismo econónmico... gran invento. :)



    Es un goteo intermitente de gente deshaciéndose de esos MSXVR. ¡Vamos a ve
    ! e
    n
    qué cabeza cabe poner algo a la venta que tiene tropecientos bugs, ¡joder!


    Pues eso es lo que comentaba en otro correo que solo le encontraba la explicación de usar de testers o intentar para un fuego.


    que

    es una pasta lo que estás pagando. No me vengas con rollos, ni excusas. Si
    yo

    estoy cumpliendo con unas normas en las forma de pago y acepto la importe
    Por

    qué tú me vendes algo que no se corresponde con lo anunciado?

    Bueno. Si todo es formal entiendo que podrías devolverlo. :)

    No no no no, yo no paso por ahí, ni excuso a nadie, con que "pobrecito est

    haciendo lo posible por arreglar los bugs".

    Me choca más el que la gente los "acepte" como le decía a Jose.


    No, el MSXVR se ha hecho para ganar dinero, que me parece estupendísimo, totalmente lícito, ojalá todo el mundo ganase pasta, seguro que habría un mercado mucho mayor en el MSX.

    Y mucho mejor. Porque se intentarían hacer las cosas bien ya que de eso depende tu dinero. :) Ojalá como bien dices...


    Pero no pretendas ganar pasta ofreciendo
    productos mediocres.

    Puedes hacerlo. El mercado es así. Lo que pasa es que el comprador debería sacar sus conclusiones para futuras compras. Vamos eso hago yo. Si voy a comer a un restaurante y no me gusta pues no vuelvo.

    Porque si yo hubiese comprado ese cacharro, me sentiría
    totalmente engañado y arrepintiéndome en la decisión de haberlo comprado.

    A excepción de 4 voces y los que lo han vendido sigo viendo un "esto no va pero irá, como mola".

    También te digo que, como decíamos en otro mensaje, me parece bien que la gente no airee mierda y si no te gusta no lo compres.


    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola Juanmi!


    On 03-19-22 Juanmi Ortunyo wrote to All:

    Y estaba pensando yo, por añadir algo más al asunto... ¿no sería lícito, q
    e a

    toda esa gente descontenta por haber comprado una máquina que no funciona
    ien
    ,
    se les diese la oportunidad por parte de Alberto de devolverla y que le reintegrasen el dinero?

    A mi si me ha pasado esta vez eso de no leer todo antes de contestar. Es lo que comentaba en el otro correo precisamente.



    De esta forma creo que se evitarían problemas. Y las críticas no serían ta

    fuertes. No me parece bien que te vendan un producto defectuoso y que enci
    a
    seas tú mismo quien tiene que buscarse la vida en darle salida, a costa de perder dinero. Me parece fatal.

    Es que no se si existe oportunidad de devolución. Igual si existe y lo que pasa es otra cosa: Que la gente si quiere que funcione. Como decía antes ese sentimiento de "esto tiene que funcionar porque yo he apostado por él y no voy a decir que me equivoqué".

    En cualquier caso entiendo que este proyecto como muchas de las cosas homebrew no se pueden tratar igual que si vas a comprar al Corte Inglés. Nunca he conocido un sistema de devoluciones para ningún producto MSX fuera de la vida comercial. Que eso no significa que no se haga, claro.


    No me vale que en un hipotético futuro lleguen a arreglarse los bugs ¿y si
    no

    se arreglan? ¿por qué tengo que esperarme 1 o 2 años para ello? Yo he comp
    ado

    algo en este momento, y lo quiero disfrutar desde ya. No tengo porqué esperarme.

    La pregunta sería más ... disfrutar... de que? Porque a mi me da que ya podías disfrutar de todo eso que quieres difrutar con tu MSX. No?

    O es que aporta alguna cosa que me estoy perdiendo? Es tan grande e interesante el catálogo de soft para la parte "nueva"?

    Yo es que lo poco que he visto es a gente utilizarlo como emulador de MSX y otras cosas. Eso me da que ya lo tienes en tu PC, no?

    Un saludo,

    Armando

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola Juanmi!

    Interesante tema el que ha sacado FX.

    Para centralizar y, como me ha pasado con otro mensaje por no leer antes, también tenía un poco en mente lo que tan bien ha comentado FX. La diferencia que tenemos ante un homebrew/mecenazco y un producto del corte inglés.

    On 03-23-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:

    protección, no hay un objeto testado y completado.

    Pues si no puedes testar o completar, no te metas en berenjenales :)

    Esto ya supongo que entra dentro de cada persona. A mi se me caen los sudores de la muerte si alguien me dice que algo que le he vendido no le funciona. Y, por supuesto, antes de venderlo ya me he asegurado de que funciona en el 99,99% de los casos/opciones.

    Voluntad de engaño no creo.

    Yo, conociendo a Alberto, tengo muy claro que no quiere engañar a nadie. Lo veo incapaz.

    Simplemente que no han sabido hacer las cosas bien
    .
    Por falta de conocimiento, por prisas, o yo que sé.

    Esto si me lo creo.

    Pero pienso que para hacer

    1 prototipo y dedicarle el tiempo que sea necesario al testeo, no hace fal
    a
    Kickstarter ninguno. Y una vez comprobado que todos los cachivaches MSXero
    qu
    e
    funcionan en un MSX de verdad, también lo hacen en tu invento, y que no ha

    cuelgues ni historias, pues entonces comenzar a pillar dinero para fabrica
    los
    .

    Y hacer prototipos para testers de confianza. Que no se si han existido, también hablo por hablar.


    Pero parece que esté hecho al revés, primero pillo el dinero y luego que e

    comprador me diga "en donde la he cagao".

    Es que esto es muy de nuestros tiempos. Y con esto no digo que esté de acuerdo. Desde que "actualizar" las cosas es sencillo ya no se invierte tanto tiempo en depurar los productos soft. Es que no conozco nada actual que no tenga, a la semana de salir a la venta, alguna actualización.

    Se ahorra mucho en costes así ya que es el cliente quien te prueba el producto. Pero la sensación de "poca profesionalidad" es enorme. Aunque me da que ya nos hemos acostumbrado. :(


    Yo creo que nunca se vendió como: "MSX-VR, tu máquina con bugs que con el tiempo funcionará" (póngale aquí voz de anuncio de teletienda) xDDD

    No. Está claro. xDD Pero ... ¿Cómo se vendía o vende? Qué es lo que se ofrece? La verdad es que nunca me ha dado por mirarlo.


    Creo que ninguna Zemmix Neo o cacharro parecido a la Zemmix, ha dado tanto

    problemas como el VR.

    Si los ha dado no los hemos oido tanto.

    Un saludo,

    Armando.

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fx Blasco on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola FX!

    On 03-21-22 Fx Blasco wrote to Armando Perez:

    A mi entender creo que el MSXVR ha sido un éxito a nivel demanda, interés generado y venta ( sin tener muy claro datos, lo reconozco, hablo solo por
    las

    opiniones e información que he leído en foros). Parece ser que se ha vendi
    o
    casi todo el stock y con eso podríamos decir que sí ha sido un éxito.

    Que ha vendido el stock es cierto porque ha hecho varios batch. Que ha sido un éxito entiendo que dependerá de las previsiones que se hicieron los creadores.

    Ahora bien comparémoslo con otros productos MSX. Ahora mismo no me viene a la cabeza ningún hard específico pero hay cosas que las tienen todos o casi todos los usuarios. Pongamos un flashrom, por ejemplo. ¿Quién no tiene una?

    Sin embargo no todo MSXero medio tiene un VR.


    Ahora pensemos un poco más. ¿Entre qué público ha sido un éxito?

    Esto ya si es un temazo.


    Podemos pensar que el público principal del MSXVR son:

    - MSXeros de siempre que quieren tenerlo todo, o todo aquello destacable s
    bre

    el sistema.

    Lo mismo que comentaba Jose, si.


    - MSXeros que no tienen NADA y que ven en el MSXVR un aparato moderno que
    es
    suple el emulador que usaban hasta ahora y les da el mismo feeling que su
    iej
    o
    aparato.

    Existirán seguro. O que tienen MSX pero no lo utilizan. O que es sencillamente el MSX1 que tuvieron en su día y no se han querido actualizar ni a nivel de hard ni comprando un MSX2.

    De hecho, y esto me hace gracia, CREO que tanto Santi Ontañon como Unepic, que ahora mismo destacan por el soft que están creando para MSX no tiene ninguno un MSX real funcional.


    - Retrofans variados que conociendo o no conociendo el MSX lo compran como quien tiene un TheC64, una miniNES, etc...

    El multitodo. Si.


    Y quien NO ES su público:

    - MSXeros de siempre que ya tienen sistemas funcionales y que no lo ven necesario para su hobby, o que para usos que no sean máquina física el emu
    ado
    r
    en un PC ya les sirve.

    Creo que aqui entramos varios de los que aquí escribimos.


    ( quiero decir que esta distinción no la hago en ningún modo con fines peyorativos de ningún tipo de usuario y que también saco de la ecuación el
    tem
    a
    del precio para valorar solo el producto con sus características)

    Se entiende perfectamente. Y visto así puede que ese sea el motivo por el cual no tenga la percepción de ventas con el ejemplo que he puesto de una flashrom. El que compra una MegaFlash SD no es el cliente del VR.


    Creo que la auténtica medida de su éxito se verá en el grupo de los usuari
    s
    MSX, en cuentos de ellos el MSXVR será substituto de sus máquinas habitual
    s,
    para cuantos de ellos las bondades del MSXVR ya sea por emulación de hardw
    re
    real o por la inclusión de nuevas posibilidades intrínsecas del MSXVR lo convertirán en sus sistemas principales para relegar la máquina original a

    armario.

    Entiendo que ese sería el sueño de muchos de los compradores. De hecho Jose ha comentado que ahora mismo es su MSX de cabecera.

    Y entiendo, y en parte es cierto, que las máquinas originales son muy viejas, se rompen y tienen mala solución a algunos de sus problemas. (Aunque todavía no tengo ningún MSX en esa situación y sigo usando casi a diario el que compré originalmente en el 86).

    Pero también entiendo que para eso hay proyectos como el MSX Omega con el cual tienes un 2+ *nuevo* y real (chips originales) que te hace el apaño. Y más barato (cierto es que hay que soldárselo).

    Aun sabiendo que hay mil tipologías de usuario distintas y que para cada u
    o
    hay algo que importe más o menos, creo que esto sería lo que juzgue si ha
    ido

    o no un éxito como sistema, más allá de si ha sido un éxito por sus ventas


    Bueno. Como decía yo lo miro desde dos puntos de vista:

    - Lo que nos digan los creadores (ellos saben si ha cumplido sus espectativas mejor que nadie).

    - Que cualquier MSXero lo tenga en casa (esto ya es opinión propia).

    Exito, para mi, es, repito, que esté en el 90% de los hogares de la gente activa.

    Yo no soy poseedor de uno así que no puedo opinar en cuanto haber-lo usado

    pero si doy mi opinión que me parece una máquina sobre la que se ha volcad

    mucho esfuerzo y cariño por sus autores, y que eso lo valoro.

    Esto es indiscutible. Como también lo es que el Pumpking Adventure III de Umax lleva mil millones de horas de trabajo y esfuerzo. Y eso no quita que, para mi, sea feo y no tan tan gran juego. Espero que se entienda. :)

    Un saludo,

    Armando.





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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fx Blasco on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola FX!

    On 03-22-22 Fx Blasco wrote to Juanmi Ortunyo:

    Por desgracia es uno de los casos más corrientes hoy en día en todas estas cosas, el pensamiento especulativo que se aplica a todo el hobby :(

    Siempre ha estado ahí. Quizás es que antes no se veía tanto. O quizás es que había más usuarios no especulativos que especulativos y por eso no se notaba.

    En eso sí que te doy la razón, por desgracia un desarrollo "hobby" aunque
    e
    presente como muy "profesional" no deja de ser un desarrollo de hobby, y a veces no llega a lo que se pide / se espera ( y con eso no quiero decir qu
    no

    haya desarrollos de hobby que no hayan sido bien hechos y perfectamente desarrollados, eh?! ;)

    Se entiendo bien. Y es cierto: a veces es imposible que un desarrollo homebrew llegue a cotas profesionales sencillamente porque para poder llegar haría falta invertir un dinero qeu sería irrecuperable. Esto es así y se tiene que aceptar.

    El problema, como dices y estoy de acuerdo, es que no funcione como se esp
    ra
    que funcione, por mucho work-in-progress que sea y que se vayan arreglando cosas. Es un producto demasiado caro para no funcionar nunca mejor que los emuladores en los que se base. Ahora, si lo hiciese bien o satisfactoriame
    te
    en algún momento, no dejaría de ser un producto muy caro, pero lo veríamos
    con

    otros ojos.

    En mi caso, creo, lo vería con los mismos. Si funcionase todo 100% tampoco lo hubiese comprado. Bueno... siempre me queda la duda con lo que he comentado del poder desarrollar hard más cómodamente... pero creo que tampoco.

    Un saludo,

    Armando.

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  • From Jose Diaz Aguado@2:341/206 to Armando Perez on Tue Apr 5 21:13:37 2022
    Tengo uno y aunque YO lo uso he de reconocer que mi experiencia con e sido una montanya rusa XD.
    Cuéntanos! Aunque creo que será parecido a lo que he oido de otros usuarios.

    Cuando llego no funcionaba casi nada, osea lo justo para meter un cartucho y jugar. Alberto iba arreglando unas cosas y sin querer se rompian cosas que ya funcionaban antes.
    He de decir que Alberto siempre ha estado al pie del canyon.

    ¿Y cuales eran esas espectativas?
    Imagino que cada uno tenia las suyas, unos para desarrollar software, otros hardware, otros para tener un Msx super vitaminado con V9990, OPL4, TurboR
    ... y otros tantos queria picotear de todo un poco.

    AL MsxVR le falta un anio mas de desarrollo y un anio mas de pacienci parte de todos nosotros (los que lo compramos).
    ¿Exactamente para qué?
    Para que acabe de ir fino en todo.

    Quiza fue el problema principal. Alberto empezo a mandar maquinas asi las iba montando sin apenas testear el software.
    Supongo que por evitar que la gente se pusiera más nerviosa. Y por otro lado le podrían valer de betatesters. Sin embargo esto es arriesgado si
    no sabes a quien se lo envías.
    Correcto.
    Ha sido arriesgado, unos no han dicho nada, otros han rajado lo que han querido(no les culpo), y otros han reportado lo que no iba funcionando.

    Actualmente el MsxVR esta bastante mejor de como lo recibimos, pero e claro que puede mejorar en varios aspectos.
    Cuéntanos.
    El TurboR no acaba de ir fino, es decir va bien en casi todos los juegos,
    pero de vez en cuando hay algo que se atasca, se reporta y Alberto lo arregla. Hay Builds developer 2 o 3 veces por semana (aprox) y un version estable casi cada mes.
    Como ya he mencionado antes, hay cosas de hardware real que no funcionan bien porque el acceso a los slots no es lo suficientemente fluido, esto es lo que mas me ha perjudicado a mi, ya que me gusta cacharrear e ir probando nuevos prototipos basados en Arduino.
    El sonido analogico no se escucha limpio, esto no se si se arreglara por software o necesitaremos desmontarlo y hacerle un pequenyo hack. He de decir que a mi esto del sonido no me importa en absoluto, aunque se sobradamente
    que fue uno de los motivos de muchos en la comunidad para comprarlo.

    Es que todo esto que me comentas también lo he oído bastantes veces.
    Como que se "oculta" y "perdona" mucho. O dicho de otro modo "mira esto
    no va pero como mola mi VR". :?
    No estoy para nada deacuerdo contigo en esto.
    Conozco mucha gente que ha manifestado su desacuerdo con el publicamente y en redes sociales (soy amigo de muchos de ellos) y tambien de gente que le gusta
    y lo defiende publicamente y en redes sociales (tambien soy amigo de muchos
    de ellos).

    No me imagino el revuelo si yo vendiese algo que no va. De hecho
    vendiendo algo que va y rompiéndose en el VR el imaginario colectivo se quedó con que el problema era de origen. En fin.
    Claro, es que ha habido revuelo.
    Yo soy de los que se lleva bien con todos, aporto los bugs que veo y lo uso
    en medida de lo que puedo.
    Tambien reconozco, como estais viendo, las cosas que no funcionan o no lo
    hacen correctamente.

    GR8NET; Telnet, mapper Nextor, y mapper multimedia (emisoras mp3 onli
    3)
    Pero va "embebida" o es el cartucho en si mismo?
    Imagino que te refieres a que si uso el cartucho GR8NET real pinchado en el
    VR, la respuesta es si.

    Cartuchos RS232: BaDCat y Sony HBI232, ahi he conectado varios modul Arduino basados en el ESP8266 y SIM800.
    De nuevo entiendo que son cartuchos físicos que tienes pinchados al VR.
    Si, correcto. Cartuchos fisicos pinchados al VR y a traves del puerto rs232
    de esos cartuchos, conecto prototipos basados en Arduino.

    Es que la emulación ya me da cosa oirlo. Y eso de casi perfecto... o va
    o no va. xD
    Para mi funciona muy bien, pero reconozco que NO tengo un TurboR para compar. Por decir algo, Ghost n Goblins en MsxVR con TurboR + V9990 + OPL4, para mi
    va perfecto.

    La emulacion/virtualizacion de TurboR va bastante bien, pero no va pe algunas cosas si (la mayoria) y otras hay pequenios lags o glitges.
    Vamos que no. xD
    A ver va bien muchas cosas que le pones de TurboR, pero al no funcionar TODO, esta claro que perfecto NO va, a eso me refiero cuando a veces digo que hay
    que afinar.

    muy bien o bien (depende de quien preguntes) en todos o casi todos lo juegos, en formato ROM (juego emulado).
    Pero, perdona que insista Jose: Que diferencia hay entre muy bien o bien para un juego? Es que en mi cabeza solo entra el "va" o "no va". Soy
    algo binario (deformación profesional).
    Es que depende de a quien preguntes, para mi el Ghost n Goblins va perfecto, ojo, va perfecto hoy o hace un mes , no cuando recibi el equipo XD.

    Con cartucho original y en algunos pocos de ellos hay lags en momento puntuales o glitges.
    Segun mi opnion, esto ultimo podria deberse a que le falta velocidad acceso en tiempo real a los Slots (se sigue trabajando en esto tambie

    Si, correcto.

    Supongo que se acercará quien tenga interés en programar. Un usuario standard quiere jugar al Metal Gear y ya. xDDDD
    Tal cual XD.

    Pero claro... viendo que al final los slots van como van (y como irán) pues como que se me pasó pronto la ilusión.
    Ha mejorado todo tanto y tan deprisa que no me extranyaria que esa parte
    quede solucionada en los proximos meses...

    No creo que nadie raso que lo tenga te diga la verdad. Es lo que te comentaba arriba. Que creo que quien lo tiene intenta "tapar" todo lo malo. Como si le diese vergüenza reconocerlo. :?
    No estoy de acuerdo.
    Como he mencionado antes hay muchos usuarios que lo critican positivamente y otros negativamente, yo sigo usandolo e intentando ayudar, reconozco lo que
    no funciona y menciono lo que si que lo hace.
    Yo NO voy con la cabeza agachada XD.
    En la RU de BCN fui con una camiseta del MsxVR XDDDD.

    Un saludo!

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)
  • From Jose Diaz Aguado@2:341/206 to Armando Perez on Wed Apr 6 13:12:05 2022
    MSX, en cuentos de ellos el MSXVR será substituto de sus máquinas hab
    s,
    para cuantos de ellos las bondades del MSXVR ya sea por emulación de
    re
    real o por la inclusión de nuevas posibilidades intrínsecas del MSXVR convertirán en sus sistemas principales para relegar la máquina origi armario.
    Entiendo que ese sería el sueño de muchos de los compradores. De hecho Jose ha comentado que ahora mismo es su MSX de cabecera.

    Disculpad que interfiera en vuestra conversasion.
    En mi caso tengo, 3 Msx1 SIN unidad de disco (obvio).
    Un Panasonic FS-A1WX msx2+ que solo enciende agitandolo muy fuerte o
    desmontado y moviendo la placa electronica XD.
    Finalmente un Msx2 Philips NMS8280 que tiene la pantalla desviada a la izquierda y al tener la pila gastada no guarda la configuracion despues de un nuevo reinicio, aparte es muy grande y donde lo tengo puesto me cuesta
    acceder a las conexiones traseras.
    Ya esta, no hay mas Msx en casa XD.

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Thu Apr 7 11:42:28 2022
    Hola Jose!


    On 04-05-22 Jose Diaz Aguado wrote to Armando Perez:

    Cuando llego no funcionaba casi nada, osea lo justo para meter un cartucho
    y
    jugar.

    Algunos se quemaban. ^^!

    Alberto iba arreglando unas cosas y sin querer se rompian cosas que ya funcionaban antes.

    Las prisas. Que malas son.


    He de decir que Alberto siempre ha estado al pie del canyon.

    Nunca nadie lo ha dudado. :)

    ¿Y cuales eran esas espectativas?
    Imagino que cada uno tenia las suyas,

    Bueno. Entiendo que esto es lo mismo que si hoy te compras un ordenador. Cada cual tiene en mente diferentes usos del mismo.

    Pero entiendo que habría unos mínimos (hablo desde el desconocimiento).

    unos para desarrollar software

    Entiendo software para la parte no MSX nueva, no?

    , otros
    hardware,

    Si. Esto es lo que comentaba en anteriores mensajes. Que prodía ser una máquina ideal para desarrollar nuevo hardware. :)


    otros para tener un Msx super vitaminado con V9990, OPL4, TurboR

    Conseguir un Turbo R hoy es bastante complejo, si.


    i
    parte de todos nosotros (los que lo compramos).
    ¿Exactamente para qué?
    Para que acabe de ir fino en todo.

    Es decir que tu calculas que en 1 año ya habrá una version que emule bien todo, verdad?

    [Envío de primeras máquinas]

    Correcto.
    Ha sido arriesgado, unos no han dicho nada, otros han rajado lo que han querido(no les culpo), y otros han reportado lo que no iba funcionando.

    Claro, por eso mismo decía que fue arriesgado. Que lo suyo sería buscar testers de confianza.

    [Situación actual VR]

    El TurboR no acaba de ir fino, es decir va bien en casi todos los juegos, pero de vez en cuando hay algo que se atasca, se reporta y Alberto lo arre
    la.

    Entiendo que emular un TR no es cosa fácil. Toda la documentación que hay del R800 se ha generado extraoficialmente. Aunque es muy completa nunca será como una emulación de un Z80 que está más que trillado (aunque sorprendentemente todavía se van descubriendo cosas).

    Luego también estará la pericia de los desarrolladores para programar la emulación. Y por último que el hardware sea el adecuado y suficiente para ello. Esto último lo desconozco. Lo que si se es que hace tiempo que cualqiuer RPI del mercado emula bastante bien cualquier MSX.


    Hay Builds developer 2 o 3 veces por semana (aprox) y un version estable c
    si
    cada mes.

    Lo cual demuestra que está vivo, eso es bueno.


    Como ya he mencionado antes, hay cosas de hardware real que no funcionan b
    en
    porque el acceso a los slots no es lo suficientemente fluido,

    Esto es más genérico entiendo, no solo para la emulación del Turbo R, hasta donde yo se.

    esto es lo que
    mas me ha perjudicado a mi, ya que me gusta cacharrear e ir probando nuevo

    prototipos basados en Arduino.

    ¿Te animas a abrir un hilo - discusión - mensaje nuevo y nos comentas un poco qué es lo que estás haciendo? Me parece _muy_ interesante. :)


    El sonido analogico no se escucha limpio, esto no se si se arreglara por software o necesitaremos desmontarlo y hacerle un pequenyo hack. He de dec
    r
    que a mi esto del sonido no me importa en absoluto, aunque se sobradamente que fue uno de los motivos de muchos en la comunidad para comprarlo.

    Puedes profundizar en esto? Entiendo por lo que dices (que no te interesa) que existe salida digital del mismo y eso si funciona bien, no?


    Es que todo esto que me comentas también lo he oído bastantes veces.
    Como que se "oculta" y "perdona" mucho. O dicho de otro modo "mira esto
    no va pero como mola mi VR". :?
    No estoy para nada deacuerdo contigo en esto.

    Veamos. :) Es interesante tener debate ya que, de lo contrario, las discusiones aportan poco. :) O, también, si todo el mundo piensa-dice lo mismo pues te sueles perder bastante información.


    Conozco mucha gente que ha manifestado su desacuerdo con el publicamente y
    en
    redes sociales (soy amigo de muchos de ellos) y tambien de gente que le gu
    ta
    y lo defiende publicamente y en redes sociales (tambien soy amigo de mucho

    de ellos).

    Entiendo que cuando dices que eres amigo es para garantizar información 100% fiable. En cualquier caso igual no me he expliqué bien. Ni he señalado a nadie directamente. Comentaba, y quizás solo sea una sensación personal, que según las opiniones que he leído (y es cierto que ahora mismo no leo ninguna ya que estoy totalmente desconectado con lo cual igual ya no es así) siempre me daba esa sensación de "no va pero mola mucho" como intentando justificar su compra del aparato.

    Si tu me dices que eso no es así entonces lo dejamos solo como una sensación personal.


    Claro, es que ha habido revuelo.

    Entiendo que eso se ha quedado más en "interno". Entiendo que hay foros de usuarios específicos.

    Yo soy de los que se lleva bien con todos,

    Una de las cosas que _jamás_ se ha llevado bien en esta comunidad (e imagino que ninguna) es el hecho de asociar una crítica a llevarse mal. Yo me puedo llevar bien contigo y también puedo hacerte una crítica constructiva de alguna cosa. Porque, precisamente, el hecho de llevarse bien facilita también esos comentarios.

    En cualquier caso también es cierto si eres un cliente y tienes un problema pues habrá que comentarlo. Ya poniéndonos en el caso específico que aquí hablamos.

    aporto los bugs que veo y lo uso
    en medida de lo que puedo.
    Tambien reconozco, como estais viendo, las cosas que no funcionan o no lo hacen correctamente.

    Es que entiendo que es lo más lógico. Reportar abiértamenet lo queno funciona. No es ningún pecado y supongo que ayuda a Alberto.

    [GR8NET]

    Imagino que te refieres a que si uso el cartucho GR8NET real pinchado en e

    VR, la respuesta es si.

    Si, me refería a eso. Es que no se hasta ahora mismo qué emula y qué no. Entiendo que si tiene emulación de alguna tarjeta ethernet conocida, verdad?

    Si, correcto. Cartuchos fisicos pinchados al VR y a traves del puerto rs23

    de esos cartuchos, conecto prototipos basados en Arduino.

    Luego, si quieres, nos cuentas más específicamente. Me parece interesante.


    Para mi funciona muy bien, pero reconozco que NO tengo un TurboR para comp
    r.

    Entiendo.


    Por decir algo, Ghost n Goblins en MsxVR con TurboR + V9990 + OPL4, para m

    va perfecto.

    Yap. Es que también entiendo que las pruebas no deberían de hacerse así. Al final todo son timings y todo eso se puede medir con osciloscopio y demás. Porque basarse en "tal juego va y creo que va bien" no es muy profesional. Y, de nuevo, no lo digo por ti, si no más bien por quien vende el producto.


    Es que depende de a quien preguntes, para mi el Ghost n Goblins va perfect
    ,
    ojo, va perfecto hoy o hace un mes , no cuando recibi el equipo XD.

    Entendido.


    Ha mejorado todo tanto y tan deprisa que no me extranyaria que esa parte quede solucionada en los proximos meses...

    La pregunta sería saber si realmente tiene solución software. Es que Alberto intenta solucionar todo via software (lógico) pero no se si siempre será posible.

    En la RU de BCN fui con una camiseta del MsxVR XDDDD.

    Valiente! xDDDD


    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Thu Apr 7 12:14:18 2022
    Hola Jose!


    On 04-06-22 Jose Diaz Aguado wrote to Armando Perez:

    Disculpad que interfiera en vuestra conversasion.

    No hay nada que disculpar. Bueno si: tienes que decir "hola" al principio de los mensajes. xDDD

    Pero, ya en serio, no hay que disculpar nada. Precisamente intervernir es algo que hay que hacer. Las conversaciones, aunque van dirigidas muchas vecesa alguien específicamente, son abiertas. Y lo bonito de Fido es que todo el mundo participe y de su opinión, siempre desde el máximo respeto al resto. :)


    En mi caso tengo, 3 Msx1 SIN unidad de disco (obvio).

    Pero tienes GR8NET, MegaFlashSD... :)

    Un Panasonic FS-A1WX msx2+ que solo enciende agitandolo muy fuerte o desmontado y moviendo la placa electronica XD.

    No tienes a nadie que te pueda echar un cable? Se que Paco Santos en su día le arregló algún equipo a Juanmi.

    Finalmente un Msx2 Philips NMS8280 que tiene la pantalla desviada a la izquierda y al tener la pila gastada no guarda la configuracion despues de
    un
    nuevo reinicio, aparte es muy grande y donde lo tengo puesto me cuesta acceder a las conexiones traseras.

    Bueno, lo primero es fácil de reparar. Yo lo hice una vez con un equipo similar (con pila no cambiable). Lo segundo está claro que es una limitación tuya! XD


    Ya esta, no hay mas Msx en casa XD.

    Ya va bien. Y entiendo perfectamente que quieras una máquina "nueva" que te supla con todo. :)

    Un saludo,

    Armando.


    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Jose Diaz Aguado@2:341/206 to Armando Perez on Fri Apr 8 11:35:29 2022
    Cuando llego no funcionaba casi nada, osea lo justo para meter un car
    y
    jugar.
    Algunos se quemaban. ^^!
    XD. Le dio algo de trabajo pero quedo solucionado tambien ese tema.

    Entiendo software para la parte no MSX nueva, no?
    Aqui hay un amplio debate.
    Para empezar diria que nadie o casi nadie utiliza un ordenador Msx real para programar ya que las facilidades que obtienes con las herramientas actuales
    en un PC / MAC o lo que sea son infinitamente mas rapidas.
    Por otro lado es logico que cada programador use las herramientas con las que mas comodo se sienta o incluso herramientas fabricadas. Openmsx (por
    mencionar algun emulador actual) en una Raspberry Pi NO va nada fluido, ojo!
    en un PC si, pero ese es otro tema. Con esto vengo a decir que los emuladores de Msx del VR van bastante mas fluidos comparados con el Openmsx en una Pi. Mucha gente sobretodo al principio se quejo de que tanto los emuladores del
    VR como el System entero (SO de escritorio del MsxVR) no iva lo
    suficientemente fluido y que en una Pi3 plus eso deberia de volar ... pues
    no, la Pi no da para tanto. Si es cierto que el System al principio se
    atascaba algo al abrir una ventana la primera vez, luego ya no, en fin
    atascos de ese modo, pero totalmente usable. Hoy en dia, tanto el System como los emuladores Msx dentro del VR va todo muy fluido, muchisimo mas que el Openmsx en una Pi.
    Cuento todo este rollo y disculpad la chapa, para lo que viene ahora con respecto a desarrollar con el MsxVR.
    Desarrollar cualquier cosa sobretodo al principio de todo se hacia casi imposible, habia diversor bugs y pantallazos rojos de la muerte
    frecuentemente (antes de un cuelgue y reinicio posterior, aparecia un pantallazo rojo XD). Esto hizo que muchos desarrolladores o novatos relegaran el MsxVR al cajon mas oscuros de los confines del Sotano de Freddie Cruger.
    Las herramientas esperadas para programar han llegado algo tarde y falta depurarlas mas, pero esto esta lejos muy lejos de los comienzos.
    No voy a nombrar a nadie de los que lo metieron en el cajon (de sobra
    conocidos por la mayoria de nosotros). Actualmente hay un reducto de desarrolladores haciendo cosas para MsxVR (en VRscript y VRbasic) y como es normal tampoco nombrare a nadie.
    El caso es que yo SI veo que es posible hacer cosas, pero hay que aprender a moverte por el entorno del MsxVR y si configuras cosas que no estan bien la maquina no funciona, logico. Este ultimo punto, el de quererlo todo
    masticado, tambien ha sido motivo para el que queria empezar de cero sin experiencia de programar en nada se encuentre un muro de 10 metros de altura imposible de saltar.
    Mucha gente que lo compro para darle un uso de ordenador Msx Super-vitaminado con TurboR, OPL4, V9990, etc ... tiene un maquinon metido en un cajon por escuchar ciertas criticas.
    Es cierto que el producto no se entrego digamos "depurado", pero ciertos comentarios al principio de gente "popular" en la escena le hicieron mucho
    dano al MsxVR.

    Entiendo software para la parte no MSX nueva, no?
    Despues de la chapa de introduccion ...
    Para la parte nueva VR y tradicional Msx.

    Es decir que tu calculas que en 1 año ya habrá una version que emule
    bien todo, verdad?
    Al ritmo que ha ido todo desde que se entregaron ordenadores hasta el dia de hoy, diria que si. Como todo, el tiempo lo dira XD.

    Claro, por eso mismo decía que fue arriesgado. Que lo suyo sería buscar testers de confianza.
    Hasta donde yo se, se enviaron unos cuantos ordenadores a algunos elegidos
    por Alberto precisamente para testearlo, el problema que le veo a esto son 2:
    . No se enviaron a las personas correctas, es decir, para el tema de
    comunicaciones escoje a alguien que sepa de esto, para el tema de de
    desarrollo hard escoje a alguien que este relacionado y con experiencia,
    tema software lo mismo y asi, para que cada uno le haga las pruebas del
    demonio necesarias y se entregue finalmente depurado.
    . Como les dices a 500 payos que han comprado la maquina que se esperen un
    anio mas porque ahora hay que depurarlo XD.
    Imagino que Alberto quiso que cada tuviera su ordenador y contentar a la
    gente.

    Entiendo que emular un TR no es cosa fácil. Toda la documentación que
    hay del R800 se ha generado extraoficialmente. Aunque es muy completa nunca será como una emulación de un Z80 que está más que trillado
    (aunque sorprendentemente todavía se van descubriendo cosas).
    Correcto.
    NO hay NADA documentado del TurboR, cuenta la leyenda que en una
    sesion con una tabla OUIJA el demonio se llevo los planos al infierno ...

    Lo cual demuestra que está vivo, eso es bueno.
    Si, de hecho y al contrario de lo que se ha dicho en otros canales, Alberto tarda 0, en responderte si le planteas alguna duda.

    Esto es más genérico entiendo, no solo para la emulación del Turbo R, hasta donde yo se.
    Yo creo que la emulacion del TurboR no tiene mucho que ver con la fluides de los accesos a los slots, ya que he visto un muy favorable evolucion del
    TurboR que no ha ido acompaniada a la velociadad de acceso en los slots.

    ¿Te animas a abrir un hilo - discusión - mensaje nuevo y nos comentas un poco qué es lo que estás haciendo? Me parece _muy_ interesante. :)
    Luego lo comentamos aparte en otro hilo.

    El sonido analogico no se escucha limpio, esto no se si se arreglara software o necesitaremos desmontarlo y hacerle un pequenyo hack. He d
    r
    que a mi esto del sonido no me importa en absoluto, aunque se sobrada que fue uno de los motivos de muchos en la comunidad para comprarlo.

    Puedes profundizar en esto? Entiendo por lo que dices (que no te
    interesa) que existe salida digital del mismo y eso si funciona bien, no?
    El MsxVR ofrece la opcion de 2 salidas del sonido (obviamente no menciono la salida de audio que cada cartucho tenga como es el caso del GR8NET, por ejemplo).
    Una es la salida analogica, es decir, el sonido sale del cartucho y se reproduce con los chips reales que este tenga SCC, OPL4 o el que sea (esto es lo que que no suena bien).
    La otra es la salida digital, osea tu pinchas un cartucho con OPL4, SCC, o lo que sea y el sistema te reproduce ese cartucho o rom con las extensiones emuladas que ya existen dentro del MsxVR, OPL4 emulado, SCC emulado, etc ... Esto suena limpio y cristalino, pero NO es reproducido desde el chip de
    sonido real de tu cartucho, si no, desde uno emulado.

    Veamos. :) Es interesante tener debate ya que, de lo contrario, las discusiones aportan poco. :) O, también, si todo el mundo piensa-dice lo mismo pues te sueles perder bastante información.
    Por resumirlo un poco.
    Hay varios grupos de Telegram de MsxVR:
    . MsxVR canal oficial.
    . Disidentes.
    ... y alguno mas, diria que quiza hay unos 4, la mayoria de ellos se tuvieron que ocultar al publico, ya que un tal Panzer, se metio en varios de ellos
    para meter mierda en contra de desarrolladores que no querian liberar, etc, bla bla bla. Finalmente se le hecho del canal oficial y tambien todas sus cuentas falsas. Tambien lo hicieron los otros gupos y creo que esta vetado en todos ellos.
    Cuando digo que conozco a gente a favor y en contra del MsxVR es porque los conozco de verdad y me llevo bien con todos ellos. Yo por mi parte sigo
    siendo imparcial y comento cosas que SI he probado.
    Incluso en otros grupos de Msx NO se permitia mencionar MsxVR para que esto
    no fuese motivo de enfrentamiento entre usuarios. En fin una locura.

    Entiendo que cuando dices que eres amigo es para garantizar información 100% fiable. En cualquier caso igual no me he expliqué bien. Ni he señalado a nadie directamente. Comentaba, y quizás solo sea una
    sensación personal, que según las opiniones que he leído (y es cierto
    que ahora mismo no leo ninguna ya que estoy totalmente desconectado con
    lo cual igual ya no es así) siempre me daba esa sensación de "no va pero mola mucho" como intentando justificar su compra del aparato.
    A ver, quiza si que hay alguien que piense:
    -Joder! Vaya mierdon, pero voy a decir que mola XDDDD
    Seguro que alguno hay, pero enserio, la gente que NO le ha gustado no ha
    tenido ningun problema en manifestarlo en redes sociales o comentarlo en
    algun canal de Youtube.
    Y si, claro, lo que comento aqui es informacion 100x100 feaciente, libre de trolas, fantasmadas ni Hypes subidos de tono XD.

    Yo soy de los que se lleva bien con todos,

    Una de las cosas que _jamás_ se ha llevado bien en esta comunidad (e imagino que ninguna) es el hecho de asociar una crítica a llevarse mal.
    Yo me puedo llevar bien contigo y también puedo hacerte una crítica constructiva de alguna cosa. Porque, precisamente, el hecho de llevarse bien facilita también esos comentarios.
    Completamente deacuerdo.

    En cualquier caso también es cierto si eres un cliente y tienes un problema pues habrá que comentarlo. Ya poniéndonos en el caso específico que aquí hablamos.
    Es que entiendo que es lo más lógico. Reportar abiértamenet lo queno funciona. No es ningún pecado y supongo que ayuda a Alberto.
    Correcto.
    Es que entiendo que es lo más lógico. Reportar abiértamenet lo queno funciona. No es ningún pecado y supongo que ayuda a Alberto.
    Si, realmente va bien o bastante mejor que cuando se entrego por las aportaciones de bugs de gente que lo usa y tiene interes en el.

    [GR8NET]
    Imagino que te refieres a que si uso el cartucho GR8NET real pinchado VR, la respuesta es si.
    Si, me refería a eso. Es que no se hasta ahora mismo qué emula y qué no. Entiendo que si tiene emulación de alguna tarjeta ethernet conocida, verdad?
    GR8NET funciona todo lo que el cartucho ofrece pinchado en el MsxVR, por ejemplo yo lo tengo configurado de manera que cuando arranque me detecte lo
    que haya pinchado en el Slot2 (suelo tener el GR8NET), entonces a traves del VRTunnel mi MsxVR inicia con la maquina virtual que tengas seleccionada y con la configuracion que le hayas puesto en ella, memoria, extensiones
    adicionales, etc... y a parezco en el MultiMente de Nextor.
    El MsxVR emula perfectamente la Obsonet, pudiendo usar con ella cualquier software UNAPI existente como si de un ordenador Msx real se tratase.

    Yap. Es que también entiendo que las pruebas no deberían de hacerse así. Al final todo son timings y todo eso se puede medir con osciloscopio y demás. Porque basarse en "tal juego va y creo que va bien" no es muy profesional. Y, de nuevo, no lo digo por ti, si no más bien por quien vende el producto.
    Entiendo que si, que las pruebas con osciloscopio son las correctas. Pero si
    el producto final es bueno yo no voy a valorar si el VR esta 2 puntos por encima o por debajo de un ordenador real Msx TurboR, ya que el resultado es
    mas que satisfactorio (ojo, es mi opinion).
    Cuando salieron los archivos de comprension de audio en los 90 (MP3 y demas) fueron criticados porque los expertos decian que la calidad era muy inferior
    a la de un CD-Audio, yo no distingo nada entre uno y otro formato y disfruto igualmente las canciones...

    La pregunta sería saber si realmente tiene solución software. Es que Alberto intenta solucionar todo via software (lógico) pero no se si siempre será posible.
    Pues no lo se, el tiempo lo dira, pero vamos, que personalmente a mi no me molestaria desmontarlo y soldarle 4 cosas...

    En la RU de BCN fui con una camiseta del MsxVR XDDDD.
    XDDD, si, fue un poco por hacer la punyeta y atraer a algunas miradas.

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)
  • From Jose Diaz Aguado@2:341/206 to Armando Perez on Fri Apr 8 20:32:50 2022
    Puedes profundizar en esto? Entiendo por lo que dices (que no te
    interesa) que existe salida digital del mismo y eso si funciona bien, no?

    Se me escapo contestar a esto.
    Digo que me interesa mucho el hecho de que el sonido real de las extensiones
    no acabe de funcionar bien, ya que el sonido emulado funciona perfecto.
    A mi nunca me gusto usar el expansor x4 slots con tal cartucho de sonido + v9990 + juego ... Aunque tengo toda la cacharreria en un Sotano, el espacio dedicado a mi Msx es limitado y se me hace muy incomodo tener todavia mas
    mas tripas desperdigadas.
    Esta opinion mia respecto al sonido emulado, siempre despierta debate y puede que tambien lo haga ahora, pero yo sinceramente no hecho de menos tener
    montado un pijostio para jugar a algun juego muy de vez en cuando.
    Vendi el expansor x4 slots y hare lo mismo en breve con la V9990.

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Mon Apr 25 00:43:58 2022
    Hola Armando,

    Es que no se si existe oportunidad de devolución. Igual si existe y lo que pasa es otra cosa: Que la gente si quiere que funcione. Como decía antes ese
    sentimiento de "esto tiene que funcionar porque yo he apostado por él y no voy
    a decir que me equivoqué".
    En cualquier caso entiendo que este proyecto como muchas de las cosas homebrew
    no se pueden tratar igual que si vas a comprar al Corte Inglés. Nunca he conocido un sistema de devoluciones para ningún producto MSX fuera de la vida comercial. Que eso no significa que no se haga, claro.

    Igual es que mi convicción es de que no es algo homebrew. Que se ha hecho con ánimo de lucro (que vuelvo a repetirme, me parece totalmente lícito).
    Porque el cacharro esté mejor o peor rematado, trabajo y horas tiene por un tubo, y nadie, por muy amante del MSX que sea, se mete en tal berenjenal por amor al MSX.

    Párate a pensar, que 400 euros, nada más que a 100 máquinas vendidas, suma la friolera de 40000 lechugas. Estamos hablando de dinero que dudo mucho se esté cobrando en B. Y si se han llegado a vender unas 400 máquinas, estamos hablando de 160000 euros, casi 27 millones de las antiguas pesetas.

    La pregunta sería más ... disfrutar... de que? Porque a mi me da que ya podías
    disfrutar de todo eso que quieres difrutar con tu MSX. No?
    O es que aporta alguna cosa que me estoy perdiendo? Es tan grande e interesante el catálogo de soft para la parte "nueva"?
    Yo es que lo poco que he visto es a gente utilizarlo como emulador de MSX y otras cosas. Eso me da que ya lo tienes en tu PC, no?


    Pues será disfrutar de una máquina nueva, es que yo tampoco lo entiendo. Será que, al igual que tú, tengo tantos modelos de MSX y de todas las generaciones que no necesito nada más. La verdad es que tampoco es algo que me quite el sueño, me da igual lo que ocurra alrededor del VR.

    Bueno, no, hay una cosa que no me gusta, creo que viene preparado para que el más tonto entre los tontos pueda piratear de forma muy sencilla cualquier cartucho. Estas cosas me hacen gracia, cuando leo hilos en unos sitios y otros, con programas para estos menesteres. Siempre con la excusa de preservar clásicos... vamos a ver, pero si todos los clásicos están ya más que preservados, que leches me cuentas! Cada vez se le pone más fácil a cualquier garrulo el poder piratear las nuevas producciones.

    Un saludo
    Juanmi



    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Mon Apr 25 01:22:04 2022
    Hola Armando,

    Esto ya supongo que entra dentro de cada persona. A mi se me caen los sudores de la muerte si alguien me dice que algo que le he vendido no le funciona. Y, por supuesto, antes de venderlo ya me he asegurado de que funciona en el 99,99% de los casos/opciones.

    Eso se llama profesionalidad y responsabilidad. No todo el mundo es así, la gente duerme a pata suelta toda la noche, por muchas cagadas que hagan, sin ese sentimiento de querer hacer las cosas bien. Y a otros, nos cuesta dormir aun con cualquier tontería con tal de querer llevarlo todo al dedillo.

    Y hacer prototipos para testers de confianza. Que no se si han existido, también hablo por hablar.


    Y no todos los testers de confianza sirven, te lo digo por experiencia. Muchos piensan que un tester de confianza es un amigo o amiguete, que le vas a pasar la rom de un proyecto y que este no se la va a pasar a nadie. Y con eso no basta para ser tester. El tester se tiene que involucrar y tener ese sentimiento de responsabilidad, de saber que si un juego se publica y tiene un fallo, tú también tienes parte de culpa por no haberlo encontrado.

    He sido testers en algún que otro juego que ya estaba a punto de ser lanzado porque se suponía que estaba más que testeado. Y sin querer ir a buscar el fallo, he dado con un buen puñado de ellos. ¿Por qué? porque esos testers son amiguetes de risas y del todo vale, que más que testear quieren entretenerse un rato con la rom. Y eso no ayuda al developer.

    Te pongo un ejemplo de hace unos años, aunque creo que ya lo sabes. De rebote entré a testear el Burn Us Exp. de Benjamín, creo que fue a raíz de probar la versión del Msxdev, en donde encontré algún bug y quise reportárselo, ya que sabía que estaba trabajando en la versión comercial y me sabía mal que saliese al mercado con esos fallos (y hasta ese momento no conocía a Benjamín de nada).

    Benjamín ya tenía un grupo de 5 o 6 tíos que le habían testeado el juego, ¡increíble! La de bugs que le pillé cuando me puse en serio después de que se suponía que estaba ya listo para la venta.

    Esto ahora ya no lo hago a no ser que sea con gente muy cercana ;) La verdad es que me cabreaba encontrar fallos tontos y obvios que se suponen que ya se debían de haber encontrado después de haber pasado la rom por tantas manos. Y lo peor! involucrar a gente ajena al proyecto que bastante tenía ya con sus cosas :(

    El ser tester de lo que sea, no es algo que sea divertido. Has de forzar el juego en multitud de situaciones y probarlo en todas las máquinas posibles, con todos los periféricos que tengas disponibles. No estás jugando en plan disfrutar, estás pendiente de ver por donde peta el juego o puedes intentar hacerlo petar, donde aparece un glitch, probar en máquinas japos, europeas, desde un MSX1 un tR y vuelta a empezar.

    Y con el VR me imagino que habrá pasado eso, los testers no se habrán involucrado en forzar la máquina en todas las situaciones posibles y así ha pasado lo que ha pasado.

    Un saludo
    Juanmi


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Mon Apr 25 23:51:40 2022
    Hola Jose,

    Un Panasonic FS-A1WX msx2+ que solo enciende agitandolo muy fuerte o desmontado y moviendo la placa electronica XD.

    Una lástima, ese 2+ con su turbo se merece mejor vida ;)

    ¿Por qué no se lo mandas a la gente de VAJ?, son unos cracks y seguro que te lo devuelven nuevo del todo.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Mon Apr 25 23:57:34 2022

    Hola Armando,

    Un Panasonic FS-A1WX msx2+ que solo enciende agitandolo muy fuerte o
    desmontado y moviendo la placa electronica XD.

    No tienes a nadie que te pueda echar un cable? Se que Paco Santos en su día le
    arregló algún equipo a Juanmi.

    Paco me arregló el teclado del 8280 (tenía algún cable suelto y no funcionaba) por la amistad que nos une, pero el chaval va muy liado y no se dedica a esto. Por eso le decía en el anterior mensaje que las mejores manos para estas cosas son las de VAJ, que además disfrutan haciéndolo. Germán de MSX Calamar imagino que también podría echarle un vistazo en alguna Ru.

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Armando Perez@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Mon May 2 20:11:10 2022
    Hola Jose!


    On 04-08-22 Jose Diaz Aguado wrote to Armando Perez:

    Aqui hay un amplio debate.
    Para empezar diria que nadie o casi nadie utiliza un ordenador Msx real pa
    a
    programar ya que las facilidades que obtienes con las herramientas actuale

    en un PC / MAC o lo que sea son infinitamente mas rapidas.

    Sin duda. Pero estás hablando con una persona que no hace tanto tiempo hizo un juego directamente con MSX. :) Pero que si, que es algo anecdótico.


    Por otro lado es logico que cada programador use las herramientas con las
    ue
    mas comodo se sienta o incluso herramientas fabricadas.

    Y muchas veces solo con las que ha conocido. Yo he ido cambiando mucho a lo largo de los años.


    Openmsx (por
    mencionar algun emulador actual) en una Raspberry Pi NO va nada fluido, oj
    !
    en un PC si, pero ese es otro tema.

    Si analizas un poco el código del openMSX te das cuenta que está bastante lejos de estar optimizado. Además de que actualmente soporta bastante bien casi cualquier hard conocido en MSX. La emulación del chip de video (que al final es la parte más compleja de cualquier emulador) es bastante buena (aunque dista de perfecta).

    Sin embargo... no va fluido en RPI? Esto si que me suena raro. Una RPI actual es bastante "pepino". Yo he estado utilizando openMSX en un Mac Mini PPC (hace 20 años) que a nivel de potencia es menor a un RPI actual. No puedo asegurar esto, claro, porque no lo he probado actualmente pero, en serio, qué raro se me hace leer esto. :?


    Con esto vengo a decir que los emuladores
    de Msx del VR van bastante mas fluidos comparados con el Openmsx en una Pi


    Chico... me dejas a cuadros.

    Mucha gente sobretodo al principio se quejo de que tanto los emuladores de

    VR como el System entero (SO de escritorio del MsxVR) no iva lo suficientemente fluido y que en una Pi3 plus eso deberia de volar ... pues no, la Pi no da para tanto.

    Esto... aquí tengo que discrepar. Una Pi3 _si da_ para tanto. Todo depende de las horas que se quiera invertir en ese soft y de la calidad del mismo.


    JD> Si es cierto que el System al principio se
    atascaba algo al abrir una ventana la primera vez, luego ya no, en fin atascos de ese modo, pero totalmente usable. Hoy en dia, tanto el System c
    mo
    los emuladores Msx dentro del VR va todo muy fluido, muchisimo mas que el Openmsx en una Pi.

    Y donde ha estado la magia? :) Pues claramente, si la máquina es la misma, el soft ha mejorardo. A esto me refería arriba.

    Cuento todo este rollo y disculpad la chapa, para lo que viene ahora con respecto a desarrollar con el MsxVR.

    De chapa nada. Es interesante, mucho, poder leer estos mensajes aquí en Fido. :)


    Desarrollar cualquier cosa sobretodo al principio de todo se hacia casi imposible, habia diversor bugs y pantallazos rojos de la muerte frecuentemente (antes de un cuelgue y reinicio posterior, aparecia un pantallazo rojo XD).

    Lo que hablábamos, que salió el horno sin terminar de cocerse.


    Esto hizo que muchos desarrolladores o novatos relegaran
    el MsxVR al cajon mas oscuros de los confines del Sotano de Freddie Cruger


    O a Wallapop. :P

    Las herramientas esperadas para programar han llegado algo tarde y falta depurarlas mas, pero esto esta lejos muy lejos de los comienzos.
    No voy a nombrar a nadie de los que lo metieron en el cajon (de sobra conocidos por la mayoria de nosotros). Actualmente hay un reducto de desarrolladores haciendo cosas para MsxVR (en VRscript y VRbasic) y como e

    normal tampoco nombrare a nadie.


    Tranquilo. Nadie ha pedido que los nombres. Pero a mi leer VRscript y VRbasic ya me da picores. xDDDD

    El caso es que yo SI veo que es posible hacer cosas, pero hay que aprender
    a
    moverte por el entorno del MsxVR y si configuras cosas que no estan bien l

    maquina no funciona, logico.

    Como en cualquier otro sistema.


    Este ultimo punto, el de quererlo todo
    masticado, tambien ha sido motivo para el que queria empezar de cero sin experiencia de programar en nada se encuentre un muro de 10 metros de altu
    a
    imposible de saltar.

    Vamos que querían programar juegos estilo 16 bits o más (aunque a mi me parecen juegos web de una época que quedó ya atrás) sin tener ni idea de:

    - Programar
    - Lo que es un juego

    Me da que eso va a ser complicado. No, no es complicado, es imposible. xD


    Mucha gente que lo compro para darle un uso de ordenador Msx Super-vitamin
    do
    con TurboR, OPL4, V9990, etc ... tiene un maquinon metido en un cajon por escuchar ciertas criticas.

    Bueno a ver... entiendo que lo tienen en el cajón porque de una manera u otra no les ha convencido. xD Yo no suelo meter las cosas en el cajón por leer algo mal sobre las mismas. Ya me hago yo mi opinión personal y luego decido.


    Es cierto que el producto no se entrego digamos "depurado", pero ciertos comentarios al principio de gente "popular" en la escena le hicieron mucho dano al MsxVR.

    Bueno... hay "otros" que también hemos recibido de todo y a raíz del VR. xD


    Despues de la chapa de introduccion ...
    Para la parte nueva VR y tradicional Msx.

    Entendido.


    Es decir que tu calculas que en 1 año ya habrá una version que emule
    bien todo, verdad?
    Al ritmo que ha ido todo desde que se entregaron ordenadores hasta el dia
    e
    hoy, diria que si. Como todo, el tiempo lo dira XD.

    Yo entiendo que dependerá de las ganas que tenga Alberto de seguir.

    Hasta donde yo se, se enviaron unos cuantos ordenadores a algunos elegidos por Alberto precisamente para testearlo, el problema que le veo a esto son
    2:
    . No se enviaron a las personas correctas, es decir, para el tema de
    comunicaciones escoje a alguien que sepa de esto, para el tema de de
    desarrollo hard escoje a alguien que este relacionado y con experiencia,
    tema software lo mismo y asi, para que cada uno le haga las pruebas del
    demonio necesarias y se entregue finalmente depurado.

    Correcto. Porque si se lo envías a alguien, por muy amigo que sea, que no tiene ni idea pues no vas a conseguir el efecto deseado.

    . Como les dices a 500 payos que han comprado la maquina que se esperen un
    anio mas porque ahora hay que depurarlo XD.
    Imagino que Alberto quiso que cada tuviera su ordenador y contentar a la gente.


    Si, entiendo que ese fue el motivo.


    Correcto.
    NO hay NADA documentado del TurboR, cuenta la leyenda que en una
    sesion con una tabla OUIJA el demonio se llevo los planos al infierno ...

    Ni de coña. Esta información existe pero como pasa con casi tooodos los chips es confidencial.

    Si, de hecho y al contrario de lo que se ha dicho en otros canales, Albert

    tarda 0, en responderte si le planteas alguna duda.

    Entiendo.

    El MsxVR ofrece la opcion de 2 salidas del sonido (obviamente no menciono
    a
    salida de audio que cada cartucho tenga como es el caso del GR8NET, por ejemplo).
    Una es la salida analogica, es decir, el sonido sale del cartucho y se reproduce con los chips reales que este tenga SCC, OPL4 o el que sea (esto
    es
    lo que que no suena bien).

    Vaya. :(


    La otra es la salida digital, osea tu pinchas un cartucho con OPL4, SCC, o
    lo
    que sea y el sistema te reproduce ese cartucho o rom con las extensiones emuladas que ya existen dentro del MsxVR, OPL4 emulado, SCC emulado, etc .
    .
    Esto suena limpio y cristalino, pero NO es reproducido desde el chip de sonido real de tu cartucho, si no, desde uno emulado.

    Comprendo. Pues yo soy de los que quiero mi sonido analógico. xDDDD


    Hay varios grupos de Telegram de MsxVR:
    . MsxVR canal oficial.
    . Disidentes.

    xDDD Disidentes. xD


    ... y alguno mas, diria que quiza hay unos 4, la mayoria de ellos se tuvie
    on
    que ocultar al publico, ya que un tal Panzer, se metio en varios de ellos para meter mierda en contra de desarrolladores que no querian liberar, et
    ,
    bla bla bla.

    En serio? :)


    Finalmente se le hecho del canal oficial y tambien todas sus
    cuentas falsas. Tambien lo hicieron los otros gupos y creo que esta vetado
    en
    todos ellos.

    Me da que por mucho que se haga estará siempre ahí. El problema es que el era la cabeza visible de mucha, muchísima, gente que piensa como él. ESE es el problema. Y la causa de que sea imposible de erradicar.


    Cuando digo que conozco a gente a favor y en contra del MsxVR es porque lo

    conozco de verdad y me llevo bien con todos ellos. Yo por mi parte sigo siendo imparcial y comento cosas que SI he probado.

    Hmm... ya a ver... es que tampoco termino de entender esto. Se puede estar a favor o en contra pero creo que se lleva todo al extremo. Muy mentalidad de gente adolescente.

    Yo nunca voy a tener un VR. Y me parece un desastre con patas. Pero eso no significa que yo impida que se haga, se venda o que otra gente lo disfrute. Ese no es mi problema.


    Incluso en otros grupos de Msx NO se permitia mencionar MsxVR para que est

    no fuese motivo de enfrentamiento entre usuarios. En fin una locura.

    Para evitar enfrentamiento entre usuarios de MSX en un grupo tienes que ... eliminar el grupo. xDD

    A lo que voy es que hoy es el VR pero ayer fue otra cosa y mañana será otra. Y esto no solo pasa en MSX, no, es bastante genérico.


    A ver, quiza si que hay alguien que piense:
    -Joder! Vaya mierdon, pero voy a decir que mola XDDDD

    Tal cual.


    Seguro que alguno hay, pero enserio, la gente que NO le ha gustado no ha tenido ningun problema en manifestarlo en redes sociales o comentarlo en algun canal de Youtube.

    Hasta hoy sigue existiendo la libertad de expresión (aunque al paso que vamos igual desaparece pronto).

    Y si, claro, lo que comento aqui es informacion 100x100 feaciente, libre d

    trolas, fantasmadas ni Hypes subidos de tono XD.

    Entendido. Muchas gracias!

    Una de las cosas que _jamás_ se ha llevado bien en esta comunidad (e imagino que ninguna) es el hecho de asociar una crítica a llevarse mal.
    Yo me puedo llevar bien contigo y también puedo hacerte una crítica constructiva de alguna cosa. Porque, precisamente, el hecho de llevarse bien facilita también esos comentarios.
    Completamente deacuerdo.

    Pues tengo como 1000 ejemplos que demuestran lo contrario. xDD Me refiero a lo que hablamos. Una vez se producía una crítica, constructiva, empezaba el desastre.

    Cierto es que nadie es nadie para criticar nada. Si te gusta lo coges y si no, pues te callas. xD


    El MsxVR emula perfectamente la Obsonet, pudiendo usar con ella cualquier software UNAPI existente como si de un ordenador Msx real se tratase.

    Esta era mi pregunta. Perfecto!

    Entiendo que si, que las pruebas con osciloscopio son las correctas. Pero
    i
    el producto final es bueno yo no voy a valorar si el VR esta 2 puntos por encima o por debajo de un ordenador real Msx TurboR, ya que el resultado e

    mas que satisfactorio (ojo, es mi opinion).

    Es una opinión pero, de verdad, las cosas _no_ se hacen así. Si tu quieres hacer un MSX nuevo tendrás que seguir el standard tal como es. No vale eso de 2 puntos arriba o abajo o "parece que ya es casi mismo". O lo es o no lo es y eso es la diferencia, fundamental, entre algo amateur de algo profesional.


    Cuando salieron los archivos de comprension de audio en los 90 (MP3 y dema
    )
    fueron criticados porque los expertos decian que la calidad era muy inferi
    r
    a la de un CD-Audio, yo no distingo nada entre uno y otro formato y disfru
    o
    igualmente las canciones...

    Es que lo son. Y no hay mucho más que discutir. :) Es una limitación inherente al formato. Y cualquier persona que tenga algo de oido y sepa de música pues lógicamente lo aborrece.

    En cualquier caso la gente se abrazó a ese formato por que... fijate... mira en esta web la cantidad de mp3s piratas que hay. Lo de siempre. Pero vamos que la gente también se tragaba películas grabadas con una cámara en el cine, con cortes, pixelaciones y demás desastres sin rechistas. Incluso "molaban".

    En serio?


    Pues no lo se, el tiempo lo dira, pero vamos, que personalmente a mi no me molestaria desmontarlo y soldarle 4 cosas...

    Juas! Hágalo usted mismo. :)


    En la RU de BCN fui con una camiseta del MsxVR XDDDD.
    XDDD, si, fue un poco por hacer la punyeta y atraer a algunas miradas.

    Tranquilo. En una Ru de BCN puedes encontrarte cualquier cosa. Igual hasta pasaste desaperecibido. xDD

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Mon May 2 20:11:10 2022
    Hola Jose!


    On 04-08-22 Jose Diaz Aguado wrote to Armando Perez:

    Esta opinion mia respecto al sonido emulado, siempre despierta debate y pu
    de
    que tambien lo haga ahora, pero yo sinceramente no hecho de menos tener montado un pijostio para jugar a algun juego muy de vez en cuando.
    Vendi el expansor x4 slots y hare lo mismo en breve con la V9990.

    Las necesidades de cada uno son las que imperan, sin duda.

    Pero por esa misma regla yo que soy muy puñetero con el sonido y más puñetero con usar hard real pues o lo hago así o no me siento delante del MSX.

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Hola Juanmi!


    On 04-25-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    comercial. Que eso no significa que no se haga, claro.

    Igual es que mi convicción es de que no es algo homebrew.

    Es que no lo es. O no lo intenta ser. Intenta ser más profesional.


    Que se ha hecho con

    ánimo de lucro (que vuelvo a repetirme, me parece totalmente lícito).

    Claro. Y me parece *fantástico*.


    Porque el cacharro esté mejor o peor rematado, trabajo y horas tiene por u

    tubo, y nadie, por muy amante del MSX que sea, se mete en tal berenjenal p
    r
    amor al MSX.

    Algo de amor tienes que tener. Aun con las mejores espectativas de ventas del mundo mundial todo tu trabajo no lo vas a cobrar.



    Párate a pensar, que 400 euros, nada más que a 100 máquinas vendidas, suma
    la

    friolera de 40000 lechugas. Estamos hablando de dinero que dudo mucho se e


    cobrando en B. Y si se han llegado a vender unas 400 máquinas, estamos hab
    and
    o
    de 160000 euros, casi 27 millones de las antiguas pesetas.

    Si. Pero hay que descontar no? Costes y el trabajo. Me da a mi que no queda mucho limpio ahí.

    Pues será disfrutar de una máquina nueva, es que yo tampoco lo entiendo. Será que, al igual que tú, tengo tantos modelos de MSX y de todas las generaciones que no necesito nada más.

    Así es. Y bueno, tengo 2 Omegas para montar que eso si me atrae. Porque me lo tengo que soldar y montar yo y porque es un MSX de verdad. Pero ese proyecto también lo tengo parado. xD

    La verdad es que tampoco es algo que me

    quite el sueño, me da igual lo que ocurra alrededor del VR.

    No, no me lo quita. Solo era por tener un hilo de conversación.


    Bueno, no, hay una cosa que no me gusta, creo que viene preparado para que
    el

    más tonto entre los tontos pueda piratear de forma muy sencilla cualquier cartucho.

    Si. Y realmente había modos muy sencillos de evitarlo. Si al final para funcionar bien el juego tiene que hacer copia de la ROM y "emular" el mapper cosas como encriptar esa ROM para que sea imposible de compartir o cosas como "te obligo a meter el cartucho original" para funcionar ya hubiesen, aunque no a todo el mundo, evitado que los "tontos" pirateasen.


    Estas cosas me hacen gracia, cuando leo hilos en unos sitios y otros
    ,
    con programas para estos menesteres. Siempre con la excusa de preservar clásicos... vamos a ver, pero si todos los clásicos están ya más que preservados, que leches me cuentas! Cada vez se le pone más fácil a cualqu
    er

    garrulo el poder piratear las nuevas producciones.

    Lo de preservar siempre me ha hecho gracia. Y es cierto que tiene sentido. Pero no el que se le suele dar que al final es... piratear.

    Un saludo,

    Armando.

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Hola!


    On 04-25-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Eso se llama profesionalidad y responsabilidad.

    Bingo!


    No todo el mundo es así, la
    gente duerme a pata suelta toda la noche, por muchas cagadas que hagan, si
    es
    e
    sentimiento de querer hacer las cosas bien. Y a otros, nos cuesta dormir a
    n
    con cualquier tontería con tal de querer llevarlo todo al dedillo.

    Si. Así es. Y es algo que nunca he llevado bien. De hecho es que encima veo que le caen más ostias a quien lo intenta hacer bien desde 0 que a quien pasa de todo. No lo soporto :/


    Y no todos los testers de confianza sirven, te lo digo por experiencia.

    En efecto. No todo el mundo vale.


    sentimiento de responsabilidad, de saber que si un juego se publica y tien
    un

    fallo, tú también tienes parte de culpa por no haberlo encontrado.

    Eso es. Que se le caiga la cara de vergüenza si sale un bug una vez publicado (exagero pero para que se entienda).


    fallo, he dado con un buen puñado de ellos. ¿Por qué? porque esos testers
    on

    amiguetes de risas y del todo vale, que más que testear quieren entretener
    e u
    n
    rato con la rom. Y eso no ayuda al developer.

    Eso es lo que pasa. Al final es por tener el juego gratis y que ponga su nombre. xD

    También te digo que al final la culpa es del grupo desarrollador por confiar en ese tipo de testers.



    Te pongo un ejemplo de hace unos años, aunque creo que ya lo sabes.

    Si. Porque si bien recuerdas al final tuve que apañar el código yo. xD

    Benjamín ya tenía un grupo de 5 o 6 tíos que le habían testeado el juego, ¡increíble! La de bugs que le pillé cuando me puse en serio después de que
    se

    suponía que estaba ya listo para la venta.

    Pues eso. Buen ejemplo.



    Esto ahora ya no lo hago a no ser que sea con gente muy cercana ;)

    Lo entiendo más que perfectamente.

    La verdad es que me cabreaba encontrar fallos tontos y obvios que se supon
    n
    que ya se debían de haber encontrado después de haber pasado la rom por ta
    tas

    manos. Y lo peor! involucrar a gente ajena al proyecto que bastante tenía
    a
    con sus cosas :(

    Yap. :/



    El ser tester de lo que sea, no es algo que sea divertido.

    Al contrario: es un infierno. Yo no se como puede haber gente que le guste ese trabajo. Conozco a mucha, muchísima. Y alucino con ellos. (hablo de mi trabajo).


    Has de forzar el
    juego en multitud de situaciones y probarlo en todas las máquinas posibles
    co
    n
    todos los periféricos que tengas disponibles.

    Yo es que dudo mucho que pasen de probarlo en en emulador, fíjate si te digo.

    No estás jugando en plan
    disfrutar, estás pendiente de ver por donde peta el juego o puedes intenta

    hacerlo petar, donde aparece un glitch, probar en máquinas japos, europeas

    desde un MSX1 un tR y vuelta a empezar.

    Y vuelta a empezar. Y acabarse el juego mil veces. Y aburrirse. Al final el tester acaba odiando el juego. Vamos que ha "sacrificado" su diversión (la de sentarse a jugar sin responsabilidad) por ese juego.

    Y con el VR me imagino que habrá pasado eso, los testers no se habrán involucrado en forzar la máquina en todas las situaciones posibles y así h

    pasado lo que ha pasado.


    Apuesto a que ha sido así. :)

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Buenas!

    On 04-25-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Paco me arregló el teclado del 8280 (tenía algún cable suelto y no funcion
    ba)

    por la amistad que nos une, pero el chaval va muy liado y no se dedica a e
    to.

    Ah vale! Es que recuerdo cuando te lo arregló.


    Por eso le decía en el anterior mensaje que las mejores manos para estas c
    sas

    son las de VAJ, que además disfrutan haciéndolo.

    Así es. Yo se lo enviaría a ellos.


    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Jun 22 23:51:20 2022
    Hola Armando,

    Párate a pensar, que 400 euros, nada más que a 100 máquinas vendidas, suma
    la

    friolera de 40000 lechugas. Estamos hablando de dinero que dudo mucho se e


    cobrando en B. Y si se han llegado a vender unas 400 máquinas, estamos hab
    and
    o
    de 160000 euros, casi 27 millones de las antiguas pesetas.

    Si. Pero hay que descontar no? Costes y el trabajo. Me da a mi que no queda mucho limpio ahí.

    No lo tengo yo tan claro.

    Lo de preservar siempre me ha hecho gracia. Y es cierto que tiene sentido. Pero no el que se le suele dar que al final es... piratear.

    Excepto algunos MIAS de la época comercial, no hay nada más que preservar, está todo preservado. Es lo que es y ya está, y no se puede hacer nada contra estos personajes. Llevan ahí toda la vida y seguirán.

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Fri Jun 24 19:12:32 2022
    Hola Armando,

    Así es. Y bueno, tengo 2 Omegas para montar que eso si me atrae. Porque me lo tengo que soldar y montar yo y porque es un MSX de verdad. Pero ese proyecto también lo tengo parado. xD

    A mí también me parece interesante, es un MSX real, pero aunque más o menos toco el soldador, no soy tan fino como para tanto integrado. Y lo que tú dices, necesitas tiempo para ponerte. Prefiero algo así, pero ya montado.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Fri Jun 24 19:23:20 2022
    Hola Armando,

    Eso es lo que pasa. Al final es por tener el juego gratis y que ponga su nombre. xD
    También te digo que al final la culpa es del grupo desarrollador por confiar en ese tipo de testers.

    Sí, la principal culpa la tiene quien elige a sus secuaces :D


    Te pongo un ejemplo de hace unos años, aunque creo que ya lo sabes.

    Si. Porque si bien recuerdas al final tuve que apañar el código yo. xD

    Y no sabes lo que me arrepiento de haberte involucrado :/ pero bueno, me pareció un juego majete y le vi interés en aprender. Lástima que se haya ido por otros derroteros con el Marrones y Cotorras. Yo no sirvo ya para juegos en ese plan de cachondeo, además demasiado sectario, con personajes del grupillo. Al final, creo que ya no está haciendo nada, y sigo pensando que Benja tiene potencial y ganas de hacer las cosas bien. Creo que la gente con la que se rodeó no lo hizo mucho bien.

    Al contrario: es un infierno. Yo no se como puede haber gente que le guste ese
    trabajo. Conozco a mucha, muchísima. Y alucino con ellos. (hablo de mi trabajo).

    Hay gustos para todo :)

    Un saludo
    Juanmi


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