• Nishi si, Nishi no.

    From Armando Perez@2:343/107 to All on Wed Feb 9 17:28:40 2022
    Hola All!

    Bajo este subject me gustaría compartir opinión sobre un tema ya muy manido: ¿Qué es y que no es MSX?

    Sabemos que el anuncio de un nuevo MSX3 de la mano de su creador ha originado cierta polémica en "esas redes" actuales (donde la falta de educación y anonimato hacen estragos). Concretamente cuando le preguntaron por la GFX9000 y dio su explicación para _no_ soportarlo nativamente en su nueva creación.

    Al margen de que cada uno puede hacer lo que quiera con sus desarrollos y que nadie es quien para decirle a nadie qué puede hacer o deja de hacer con eso el debate (sano) se quedaría en si la GFX9000 es o no es MSX.

    Mi (pragmatico) punto de vista quizás moldeado por los años de desarrollo y por ser conocedor del sistema, de sus especificaciones y de lo que, entiendo, se buscó desde el inicio me hacen ser rotundo en esto: todo lo que se carga o conecta en MSX y funciona es, por fuerza, MSX. De lo contrario no funcionaría.

    Otra cosa sería hablar de lo que asociamos a MSX, lo que hace que hoy en día sigamos conectándolo, etc, etc...

    Y en este aspecto también soy tajante: VDP9990 no es para mi. Además de que, al igual que pasa con la Moonsound, veo que hablamos de VDPs potentes, no compatibles (ojo!) con los anteriores y totalmente desiquilibrados respecto a la CPU del MSX.

    ¿Ruedas y carrocería de Audi con motor de 600? Si, es eso.

    Opinen!

    Un saludo,

    Armando





    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Fri Feb 11 21:45:14 2022
    Hola Armando!

    No voy a entrar en el eterno debate de si GFK9 es MSX o no. Para mí no lo ha sido nunca, ni lo será. Pero no voy a debatirlo con nadie, este tema siempre levanta ampollas xD

    Una cosa es que algo "pinchado" en el MSX funcione, y otra muy distinta que sea MSX.

    He estado atento a los tweets de Nishi. Ni siquiera lo que él entiende por MSX3 a mí me lo parece. Habla de un chip superior a la GFK9 ¿mande? Que sí, que por lo visto va a mantener retrocompatibilidad, que eso es algo importantísimo. Pero es tan grande el salto que va a dar ese chip en cuanto a gráficos y sonidos desde la muerte comercial del MSX, que yo no lo entiendo como MSX.

    Si hubiésemos visto una evolución más continua en el tiempo, a lo mejor me hubiese acostumbrado. Pero para mí, MSX es lo que viví en su momento, es lo que me hace enchufar mis máquinas y pasar un rato entretenido, para cosas más potentes ya hay máquinas preparadas para eso.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Jose Diaz Aguado@2:341/206 to Armando Perez on Sat Feb 12 11:49:03 2022
    Gran debate este xd.

    Yo no estoy en contra del proyecto de Nishi (MSX3) o como se llame finalmente. Pero no me gusta la forma en que lo ha ido exponiendo la poca informacion que tiene respecto al proyecto. Pienso que esta jugando sus cartas en base a comentarios en Twuiter, aunque hay varias cosas que el tiene claro que no tendra su MSX3, ya sea porque no es estrictamente Msx o porque no lo
    considera adecuado para su proyecto:
    - Slots para cartuchos (hamencionado la posibilidad de hacerlo mediante un accesorio aparte por USB, tipo Game Reader.
    - SCC. Puesto que es una licencia de Konami (no me ha quedado muy claro si tendra soporte aunque no lo traiga de serie).
    - Hasta el momento y que yo sepa (ahora quiza si que lo incluya) algun
    sistema para conectar "la parte Msx" a internet.

    A mi no me ha gustado algun comentario suyo diciendo "algo asi" como que lo
    que no se creo bajo la norma estrictamente Msx , "no es Msx" y no lo va a
    tener en consideracion para su nueva maquina y no asegura su compatibilidad
    con ella. Esto incluye:
    -V9990
    -Cartuchos varios Ethernet como: Denyonet, Obsonet, BaDCat Wifi, XSwifi, etc. -Cartuchos tipo TSX-Duino / Cas-Duino.
    -Cartuchos de almacenamiento-multifuncion: FlashJacks, MFR, RockieDrive, etc. -Cartuchos musicales, tipo MoonSound y similares.
    ... y un largo etcetera de "inventos" que no son estrictamente Msx pero que
    nos ha ido cubriendo nuestras necesidades (a cada uno las suyas), durante
    todo este tiempo en el que Msx= ASCII= Nishi, tuvieron que aparcar todo lo comercial.

    Alguno de vosotros usa algun tipo de extension "estrictamente NO Msx"?

    Por otro lado, parece que la estrategia de Nishi NO es el mercado de antiguos usuarios de Msx (con el que espera obtener el 20% de sus ventas).
    La maquina de Nishi sera una especie de placa de desarrollo tipo Arduino o Raspberry Pi (recuerdo que la MSX3 lleva un procesador ARM + FPGA que conviviran hibridamente en la misma placa).
    Sinceramente veo bastante complicado o imposible competir con
    Arduino/Raspberry Pi, cuando estas plataformas son open-source e
    increiblemente baratas (aun con la subida de chips que hay ahora).

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Mon Feb 14 11:35:34 2022
    Hola Juanmi!!


    On 02-11-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    No voy a entrar en el eterno debate de si GFK9 es MSX o no.

    claro que no! Si es lo mismo que decía yo en mi anterior mensaje. Ese es otro debate. ;)

    Para mí no lo ha
    sido nunca, ni lo será. Pero no voy a debatirlo con nadie, este tema siemp
    e
    levanta ampollas xD

    A mi no me levanta ninguna, sinceramente. Es que, al margen, no levanta ampollas absolutamente nada relacionado con MSX.


    Una cosa es que algo "pinchado" en el MSX funcione, y otra muy distinta qu
    se
    a
    MSX.

    Si nos ceñimos al standard en su día ni la GFX ni nada de lo producido en la época no-comercial es MSX. Porque no hay un ente que vele por eso y porque no hay vida comercial en si misma.



    He estado atento a los tweets de Nishi. Ni siquiera lo que él entiende por
    MSX
    3
    a mí me lo parece. Habla de un chip superior a la GFK9 ¿mande?

    Bueno... creo que Nishi tiene bastante claro lo que es el MSX. Y creo que su idea es hacer algo parecido (y que está muy bien hecho) al Spectrum Next o similares.


    Que sí, que por lo visto va a mantener retrocompatibilidad, que eso es alg

    importantísimo. Pero es tan grande el salto que va a dar ese chip en cuant
    a

    gráficos y sonidos desde la muerte comercial del MSX, que yo no lo entiend

    como MSX.

    ¿Entonces, para ti, qué sería un supuesto MSX3? (Y en el próximo mensaje te
    doy ya mi opinión sobre esto)


    Si hubiésemos visto una evolución más continua en el tiempo, a lo mejor me hubiese acostumbrado. Pero para mí, MSX es lo que viví en su momento, es l
    qu
    e
    me hace enchufar mis máquinas y pasar un rato entretenido, para cosas más potentes ya hay máquinas preparadas para eso.

    Entendido. Por eso te hago la pregunta anterior.

    Seguimos en el siguiente!


    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Mon Feb 14 11:35:34 2022
    Hola Jose!


    On 02-12-22 Jose Diaz Aguado wrote to Armando Perez:

    Gran debate este xd.

    Siii! Es la intención. Buscar participación y diferentes puntos de vista que alarguen el debate siempre desde el punto de vista sano. :)


    Yo no estoy en contra del proyecto de Nishi (MSX3) o como se llame finalme
    te.

    Es que me da a mi que por mucho que te guste o no un proyecto no se puede estar "en contra" ya que cada cual puede hacer lo que le de la gana y luego tu puedes ya decidir si lo quieres o no a la hora de soltar los titos. :)



    Pero no me gusta la forma en que lo ha ido exponiendo la poca informacion
    ue
    tiene respecto al proyecto. Pienso que esta jugando sus cartas en base a comentarios en Twuiter, aunque hay varias cosas que el tiene claro que no tendra su MSX3, ya sea porque no es estrictamente Msx o porque no lo considera adecuado para su proyecto:

    De nuevo considero que cada cual puede dar la información de su proyecto como considere oportuna. Pero es cierto, si, que todo está cogido con pinzas y con cuentagotas.


    [Cosas soportadas o no]


    ... y un largo etcetera de "inventos" que no son estrictamente Msx pero qu

    nos ha ido cubriendo nuestras necesidades (a cada uno las suyas), durante todo este tiempo en el que Msx= ASCII= Nishi, tuvieron que aparcar todo lo comercial.


    Gracias por el resumen de lo que "no soporta" pero creo que aquí habría que matizar algunas cosas. Cuando tu hablas de no soportar entiendo que quieres decir que no "va incluido", ¿cierto?

    Porque si su MSX-Nishi es 100% (que seguro que lo será) compatible con la norma MSX _todo_ lo que has nombrado va a funcionar a la perfección A NO SER QUE:

    - Ese hard no cumpla la norma.
    - Su MSX realmente no sea compatible.

    Y sobre ambos puntos tengo muchos ejemplos. Y algunos los he sufrido directamente.

    Creo que mucho del debate rancio se ha generado por culpa de esto. Y es erróneo. Si yo hago un "nuevo" MSX al cual le añado funcionalidades adaptadas a el tiempo actual y es totalmente compatible todo lo que te va en tu MSX va a funcionar aquí. Otra cosa _bien diferente_ es que vaya incluido. Vamos como ha hecho el MSX-VR que si ha incluído mucho de ese hard en su MSX "base".


    Alguno de vosotros usa algun tipo de extension "estrictamente NO Msx"?

    Si. En mi caso a veces me he saltado a la torera según que cosas del standard porque en ese momento no tenían sentido. Si nos ponemos más papistas que el papa todos tendríamos que desarrollar utilizando la BIOS (salvo alguna excepción documentada). Eso casi no lo hace nadie. Pero si el standard hubiese seguido creciendo seguramente habría problemas con esto.

    Pongo un ejemplo de algo real. Alguien estaba haciendo un kit para convertir un MSX de primera generación en MSX2. Y tenía muchos problemas de cosas que no funcionaban. Y la causa es esta que comento: que hemos accedido a pelo a según que partes del hard cuando no deberíamos hacerlo.


    Por otro lado, parece que la estrategia de Nishi NO es el mercado de antig
    os
    usuarios de Msx (con el que espera obtener el 20% de sus ventas).
    La maquina de Nishi sera una especie de placa de desarrollo tipo Arduino o Raspberry Pi (recuerdo que la MSX3 lleva un procesador ARM + FPGA que conviviran hibridamente en la misma placa).

    Si. Parece que es así. Es la estrategia que se ha utilizado con otros desarrollos.

    Sinceramente veo bastante complicado o imposible competir con Arduino/Raspberry Pi, cuando estas plataformas son open-source e increiblemente baratas (aun con la subida de chips que hay ahora).

    En efecto. Pero la diferencia radica en que una RPI no es un MSX. Emula un MSX. Aquí la cosa es "parecida" pero hay muchas diferencias. Una FPGA no emula
    nada. Tu "programas" un chip específico y si está bien estamos ante un calco del original.

    También entiendo que, y esto lo ha intentando VR, a los usuarios o nos da un "cacharro con teclado y todo incluido" o me da a mi que no nos hará mucha gracia. Porque la iniciativa del OneChip está bien pero creo que muchos usuarios no les hacía gracia eso de ponte tu teclado y demás.

    Por lo que he visto en las fotos quiere sacar ese nuevo sistema sobre un MSX ya dado. A mi eso si me parece una fantástica idea. :)

    Un saludo,

    Armando.

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Thu Feb 17 21:12:48 2022
    Hola Armando!

    A mi no me levanta ninguna, sinceramente. Es que, al margen, no levanta ampollas absolutamente nada relacionado con MSX.

    A ti no, a mi tampoco. Tenemos súper claras 4 cosas y no nos alteran ciertas tontunas. Pero hay cada uno que pa qué.

    ¿Entonces, para ti, qué sería un supuesto MSX3? (Y en el próximo mensaje te doy ya mi opinión sobre esto)

    Un MSX con V9978 o una PC Engine, eso es un MSX3 para mí. Creo que eso sería la continuación más natural de donde nos quedamos en los 90. Todo lo que pase de ahí me sobra. Como te comentaba en otros mensajes anteriores, para eso ya hay máquinas megapreparadas con miles de juegos de grandes compañías.

    Si este súper MSX de Nishi llega a salir ¿quién lo va a apoyar con software? ¿la escena homebrew? no no no, estamos apañaos entonces. Si se saca una máquina tan potente y quiere dirigirse a no sólo un puñado de nostálgicos como nosotros, esa máquina debe de estar respaldada por compañías actuales de software que le den soporte y si no es así, no venderá más que un puñado de estos nuevos MSX a los de siempre.

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Armando Perez on Sat Feb 19 17:53:46 2022
    Buenoooo... ¡Preguntón!

    ¿Qué es y que no es MSX?

    Creo que MSX es hoy en día lo que la comunidad ha hecho de él. Por desgracia eso nos lleva a contradicciones, como por un lado querernos congelar en 1990 y por el otro pretender que un desarrollo de 2022 sea compatible con hardware de hace 40años ( o 30 o 20).

    Me adhiero a tu frase "si funciona en MSX es MSX" :) Pero a estas alturas de la película me parece ridículo ciertas adhesiones a las definiciones de estándar sobretodo para pedir que cierto componente se incluya o no se incluya en lo que mr Nishi esté haciendo. Legalismos a parte de si eso será el MSX 3 o no, para mi no será nada más que un producto más. Sí, será interesante a nivel histórico que sea hecho per el mismo Nishi y que tenga este nombre que va a tener. Quedará bonito en un próximo libro sobre "La historia del MSX" que seguro que alguien ya está haciendo, pero para mi "mundo mesxero" tiene más calado lo que presenten creadores de nuestra comunidad que no lo que presente Nishi en Japón.

    Este nuevo mini-ordenador enfocado al hobby y a la educación, va a tener un objetivo muy concreto y un público muy concreto, y no tengo ninguna necesidad que siendo un producto actual deba adherirse a protocolos de hace 40 años, por mucho que se llame MSX. El OCM no ha substituido nuestros MSX y no creo que esta placa lo haga. Sera curioso pero no creo que tenga en nuestro mundillo más impacto que el del OCM. Mi opinión, claro :)

    FX Blasco




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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat Feb 19 17:59:12 2022

    Si hubiésemos visto una evolución más continua en el tiempo, a lo mejor me
    hubiese acostumbrado. Pero para mí, MSX es lo que viví en su momento, es lo qu

    Muy de acuerdo contigo Juanmi. En general, nuestro "mundo del MSX" no se va ver revolucionado por lo que Nishi saque en Japón, por tanto veo un poco ridículo la preocupación por si este MSX 3 soportará tal u cual añadido o tarjeta.

    Lo veremos cuando salga y como mínimo será entretenido de ver :)

    FX Blasco

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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Jose Diaz Aguado on Sat Feb 19 18:08:28 2022
    Hola José,

    que no se creo bajo la norma estrictamente Msx , "no es Msx" y no lo va a tener en consideracion para su nueva maquina y no asegura su compatibilidad con ella. Esto incluye:
    -V9990
    -Cartuchos varios Ethernet como: Denyonet, Obsonet, BaDCat Wifi, XSwifi, etc. -Cartuchos tipo TSX-Duino / Cas-Duino.
    -Cartuchos de almacenamiento-multifuncion: FlashJacks, MFR, RockieDrive, etc. -Cartuchos musicales, tipo MoonSound y similares.
    ... y un largo etcetera de "inventos" que no son estrictamente Msx

    Y no entiendo por qué debería. DEsde su punto de vista de MSX-ASCII como tal, si quiere mantener y seguir con esa norma, simplemente sigue desde ahí. Piensa que "asegurar compatibilidad" significaría trabajar activamente para que eso sea posible y verificarlo. A no ser que su sistema se "pete las características del estándar" en teoría debería funcionar, ahora todo esto es irrelevante para nosotros en mi opinión y a raíz de lo que dices más abajo...

    Por otro lado, parece que la estrategia de Nishi NO es el mercado de antiguos usuarios de Msx (con el que espera obtener el 20% de sus ventas).

    Esa es la razón principal por lo que no nos va a afectar en nada esta máquina nueva ( o en nada "malo"). ¡¡No es para nosotros!! Entiendo que la palabra Nishi + MSX despierte interés pero creo que es un producto como el OCM, que no va a cambiarnos la vida y que importa muy poco lo que soporte o no soporte. Va a un público distinto. Y si alguien lo puede convertir en la base de un nuevo hardware msxero, pues bien :) Y si no, no pasará absolutamente nada!

    FX

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Mon Feb 21 12:01:12 2022
    Hola Juanmi

    On 02-17-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    A ti no, a mi tampoco. Tenemos súper claras 4 cosas y no nos alteran ciert
    s
    tontunas. Pero hay cada uno que pa qué.

    Si. Cosa que me sorprende cuando hablamos de un "parque" de usuarios que supera la cuarentena. :)

    ¿Entonces, para ti, qué sería un supuesto MSX3? (Y en el próximo mensaje
    te
    doy ya mi opinión sobre esto)

    Un MSX con V9978 o una PC Engine, eso es un MSX3 para mí. Creo que eso ser
    a l
    a
    continuación más natural de donde nos quedamos en los 90. Todo lo que pase
    de

    ahí me sobra. Como te comentaba en otros mensajes anteriores, para eso ya
    ay

    máquinas megapreparadas con miles de juegos de grandes compañías.

    Claro. El problema es que ese salto que comentas sería el adecuado para "justo" después del Turbo R. Ahora han pasado la pila de años así que no sabemos, en caso de haber avanzado, como estaríamos ahora. No se si me explico.

    Si este súper MSX de Nishi llega a salir ¿quién lo va a apoyar con softwar
    ?
    ¿la escena homebrew? no no no, estamos apañaos entonces. Si se saca una má
    uin
    a
    tan potente y quiere dirigirse a no sólo un puñado de nostálgicos como nosotros, esa máquina debe de estar respaldada por compañías actuales de software que le den soporte y si no es así, no venderá más que un puñado d

    estos nuevos MSX a los de siempre.

    Pero aquí hay un problema: Que tampoco va a ser tan potente. Ni tampoco tiene mercado como para que compañias profesionales la soporten. En efecto si hay soporte vendrá únicamente de la escena jamonbriu.

    Y si ahora la cosa puede ser triste imagínate con una máquina más potente donde cualquiera pueda hacer algo sin mucho esfuerzo. Tiemblo.

    En cualquier caso, poniendo como ejemplo Spectrum Next, algunas compañias y desarrolladores de la época han dado soporte. :)

    Pero dudo que veamos algo así en MSX. Por su naturaleza y por el hermetismo japonés.

    Un saludo,

    Armando.
    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fx Blasco on Tue Feb 22 13:29:48 2022
    Hola FX!

    On 02-19-22 Fx Blasco wrote to Armando Perez:

    Buenoooo... ¡Preguntón!

    Hay que animar el área. ;)


    ¿Qué es y que no es MSX?

    Creo que MSX es hoy en día lo que la comunidad ha hecho de él.

    Se podría aceptar barco. Si. En parte estoy de acuerdo.

    Por desgracia
    eso nos lleva a contradicciones, como por un lado querernos congelar en 19
    0 y

    por el otro pretender que un desarrollo de 2022 sea compatible con hardwar
    de

    hace 40años ( o 30 o 20).

    Es que lo es. Siempre lo ha sido (lo bien hecho). Tanto a nivel de hard como de soft. Solo hay que seguir la norma.



    Me adhiero a tu frase "si funciona en MSX es MSX" :)

    No es algo que me invente yo. Es aplicar la norma. Si tu haces un hard que funciona en MSX es que has seguido la normativa y protocolo MSX ya que de lo contrario no iría.

    Otro tema muy diferente y respetable es si me gusta o no me gusta eso. O si "casa" con lo que hemos entendido por MSX siempre.

    Pero llevándomelo al terreno del videojuego podríamos decir lo mismo: el juego xxxx no es MSX porque no me gusta. Y no es así. Porque si no fuese MSX no te funcionaría. :)



    Pero a estas alturas de l
    a
    película me parece ridículo ciertas adhesiones a las definiciones de están
    ar
    sobretodo para pedir que cierto componente se incluya o no se incluya en l
    qu
    e
    mr Nishi esté haciendo.

    A mi me parece un absurdo porque al final Nishi hará lo que le de la gana y me parecerá bien. Otra cosa es que luego me interese o no pero quien es _alguien_ como para decirle a otra persona qué puede o qué no puede hacer?

    Legalismos a parte de si eso será el MSX 3 o no, para
    mi no será nada más que un producto más. Sí, será interesante a nivel hist
    ric
    o
    que sea hecho per el mismo Nishi y que tenga este nombre que va a tener.


    Si y que al final es un desarrollo que ha seguido la misma norma que él creó.


    Quedará bonito en un próximo libro sobre "La historia del MSX" que seguro
    ue
    alguien ya está haciendo, pero para mi "mundo mesxero" tiene más calado lo
    que

    presenten creadores de nuestra comunidad que no lo que presente Nishi en J
    pón
    .

    Puede que seas una excepción ya que yo creo que el usuario medio al final si está pendiente de este desarrollo. :)



    Este nuevo mini-ordenador enfocado al hobby y a la educación, va a tener u

    objetivo muy concreto y un público muy concreto, y no tengo ninguna necesi
    ad
    que siendo un producto actual deba adherirse a protocolos de hace 40 años,
    por

    mucho que se llame MSX.

    Correcto.

    El OCM no ha substituido nuestros MSX y no creo que
    esta placa lo haga.

    Yo creo que el OCM e iniciativas parecidas nunca se han visto como un MSX porqeu para nosotros un MSX no es una placa y ya. Es un conjunto completo con teclado.

    Sera curioso pero no creo que tenga en nuestro mundillo má
    s
    impacto que el del OCM. Mi opinión, claro :)

    Creo que tampoco más allá de que podamos hablar del mismo y / o disfrutarlo quien se haga con uno. :)

    Pero no creo que _de repente_ todos los desarrollos de hard y soft vayan a parar a ese futuro MSX3 y quede totalmente abandonado el MSX actual, tal como apuntas.

    Un saludo,

    Armando.
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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fx Blasco on Sat Feb 26 19:37:30 2022
    Si hubiésemos visto una evolución más continua en el tiempo, a lo mejor me >>hubiese acostumbrado. Pero para mí, MSX es lo que viví en su momento, es lo q

    Muy de acuerdo contigo Juanmi. En general, nuestro "mundo del MSX" no se va ve
    revolucionado por lo que Nishi saque en Japón, por tanto veo un poco ridículo la preocupación por si este MSX 3 soportará tal u cual añadido o tarjeta.
    Lo veremos cuando salga y como mínimo será entretenido de ver :)
    FX Blasco

    Por supuesto, yo seguiré haciendo lo mismo que hasta ahora, sin hacer caso de este nuevo MSX más allá de ver en que acaba el tema y de estar más o menos al corriente del panorama actual.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Sat Feb 26 20:47:54 2022
    Hola Armando,

    Claro. El problema es que ese salto que comentas sería el adecuado para "justo" después del Turbo R. Ahora han pasado la pila de años así que no sabemos, en caso de haber avanzado, como estaríamos ahora. No se si me explico.

    Te explicas ferpectamente xD. Pues no sé como estaríamos ahora, no sé si habríamos evolucionado como imagino que lo habrán hecho usuarios de PC.

    Yo sólo sé dónde nos quedamos y como mucho el pequeño peldaño que agradecería que subiese el MSX. Vuelvo a repetirme, para otras cosas hay máquinas mucho más preparadas con las que ningún MSX va a poder competir, ni falta que hace ;)

    Pero aquí hay un problema: Que tampoco va a ser tan potente. Ni tampoco tiene mercado como para que compañias profesionales la soporten. En efecto si hay soporte vendrá únicamente de la escena jamonbriu.

    Pues no va a haber soporte alguno. Mira en toooodoooos estos años de GFK9 + OPL4 lo que se ha hecho.

    Y si ahora la cosa puede ser triste imagínate con una máquina más potente donde cualquiera pueda hacer algo sin mucho esfuerzo. Tiemblo.

    Nada de lo que pueda a llegar a hacerse en esa máquina llamará mi atención.

    En cualquier caso, poniendo como ejemplo Spectrum Next, algunas compañias y desarrolladores de la época han dado soporte. :)

    No estoy al tanto de otras plataformas, pero me parece sorprendente lo que dices.

    Pero dudo que veamos algo así en MSX. Por su naturaleza y por el hermetismo japonés.

    Japón tuvo un muy buen momento homebrew desde mediados de los 90 hasta muy principios del 2000. Si esa gente hubiese seguido y aprendiendo, hoy día seguro que disfrutaríamos de producciones japas muy buenas. Pero al contrario que en España, ellos se bajaron del barco hace muchos años. De unos poquitos años para atrás, parece que tímidamente empiezan a salir algunas cosillas que llaman la atención, pero no dejan de tener un nivel muy de los 90 todavía.

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Mar 8 13:14:26 2022
    Hola Juanmi!


    On 02-26-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Te explicas ferpectamente xD. Pues no sé como estaríamos ahora, no sé si habríamos evolucionado como imagino que lo habrán hecho usuarios de PC.

    Yo creo que si. Que esa hubiese sido la evolución. Que habría PCs, Macs y MSXs...

    Yo sólo sé dónde nos quedamos y como mucho el pequeño peldaño que agradece
    ía

    que subiese el MSX. Vuelvo a repetirme, para otras cosas hay máquinas much

    s
    preparadas con las que ningún MSX va a poder competir, ni falta que hace ;



    Yo no te lo se decir. Es que no se como me hubiese sentido, comportado o querido si el MSX ahora fuese el Mac que tengo aquí al lado.

    Pues no va a haber soporte alguno. Mira en toooodoooos estos años de GFK9

    OPL4 lo que se ha hecho.

    Pues poca cosa. Pero porque todo eso supone un coste, no hay tanto "cliente" potencial.

    Lo que quería comentar antes en un mensaje con FX era que últimamente no paro de ver que mucha gente que hace hard le ha dado por sacar su propia versión de la GFX. :?

    A mi es que me deja esto un poco a cuadros. Tanta demanda existe?

    Y si ahora la cosa puede ser triste imagínate con una máquina más potent

    donde cualquiera pueda hacer algo sin mucho esfuerzo. Tiemblo.

    Nada de lo que pueda a llegar a hacerse en esa máquina llamará mi atención


    Me refería al tema, parecido al actual, que pasará: A más máquina más facilidad para hacer cualquier tontería llamativa. De ahí a que sea algo de calidad. Y seguro que se llenará de cosas así.

    Pues lo que pasa ahora... creo que hay muchas "churreras" para hacer juegos.

    desarrolladores de la época han dado soporte. :)

    No estoy al tanto de otras plataformas, pero me parece sorprendente lo que dices.

    Échale un vistazo si puedes. ;)

    Japón tuvo un muy buen momento homebrew desde mediados de los 90 hasta muy principios del 2000.

    Hmm... para lo que debería de ser japón tampoco hicieron tantas cosas, no crees?


    Si esa gente hubiese seguido y aprendiendo, hoy día segur
    o
    que disfrutaríamos de producciones japas muy buenas. Pero al contrario que
    en

    España, ellos se bajaron del barco hace muchos años.

    Yo es que no distingo la procedencia del producto. Que sea japones no implica que sea bueno. Y hay muchos ejemplos que lo testifican. xD

    De unos poquitos años para atrás, parece que tímidamente empiezan a salir algunas cosillas que llaman la atención, pero no dejan de tener un nivel m
    y d
    e
    los 90 todavía.

    Para mi gusto... no la compraré. :) Productos que no me dicen nada y me parecen bastante amateurs. Eso si, con letras japas. :)

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-5
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Mar 8 13:18:54 2022
    Hola Juanmi!

    On 02-26-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:

    Por supuesto, yo seguiré haciendo lo mismo que hasta ahora,

    Correcto. En mi caso prácticamente nada. Mierda de vida adulta. :(

    sin hacer caso de

    este nuevo MSX más allá de ver en que acaba el tema y de estar más o menos
    al

    corriente del panorama actual.

    Eso es.

    Un saludo,

    Armando

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Sat Mar 19 10:20:12 2022
    Hola Armando,

    Pues poca cosa. Pero porque todo eso supone un coste, no hay tanto "cliente" potencial.
    Lo que quería comentar antes en un mensaje con FX era que últimamente no paro
    de ver que mucha gente que hace hard le ha dado por sacar su propia versión de
    la GFX. :?
    A mi es que me deja esto un poco a cuadros. Tanta demanda existe?

    Y algunos hasta tienen varias, de distintos desarrolladores xD
    ¡Qué dinero más mal invertido! Igual la gente se piensa que por poner en el mercado muchas GFK9 la gente se va a poner a crear juegos a destajo, ¡la llevan clara! xD

    Japón tuvo un muy buen momento homebrew desde mediados de los 90 hasta muy >> principios del 2000.
    Hmm... para lo que debería de ser japón tampoco hicieron tantas cosas, no crees?

    Sí las hay, sí, muchísimas. Pero muchas. A mí siempre me ha llamado la atención todo el soft japo amateur, será por ser japo más que por otra cosa. Por ese estilo en los GFX. Las NV Magazine de Syntax me encantan, esconden muchísimas cosas chulas, fue la disk magazine más longeva, creo que fueron más de 80 con una media de 4 discos cada una, repletas de noticias, GFX, músicas y juegos o minijuegos.


    Yo es que no distingo la procedencia del producto. Que sea japones no implica que sea bueno. Y hay muchos ejemplos que lo testifican. xD

    Por supuesto!

    Un saludo
    Juanmi





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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Mar 22 18:42:04 2022
    Hola Juanmi,

    Sí las hay, sí, muchísimas. Pero muchas. A mí siempre me ha llamado la atenció
    todo el soft japo amateur, será por ser japo más que por otra cosa. Por ese
    estilo en los GFX. Las NV Magazine de Syntax me encantan, esconden muchísimas >cosas chulas, fue la disk magazine más longeva, creo que fueron más de 80 con >una media de 4 discos cada una, repletas de noticias, GFX, músicas y juegos o
    minijuegos.

    Creo que tengo alguna de las NV comprada hace muuuchos años en una RU. Las más típicas japos como la Diskstation, o la PinkSox las tengo más controladas pero ahora mismo me he dado cuenta que no he visto mucho de la NV. Sabes si está recopilada y preservada en algún lugar??

    Gracias.

    FX Blasco

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fx Blasco on Wed Mar 23 18:40:44 2022
    Hola Fx!

    Creo que tengo alguna de las NV comprada hace muuuchos años en una RU. Las más >típicas japos como la Diskstation, o la PinkSox las tengo más controladas pero
    ahora mismo me he dado cuenta que no he visto mucho de la NV. Sabes si está recopilada y preservada en algún lugar??
    Gracias.
    FX Blasco

    Sí, yo también tengo algunas compradas en una vieja Ru, seguro que fue la misma. Las preservadas las tienes en la web de File-Hunter, Arnaud creo que se llama el hombre que la lleva. No te pongo el enlace directo porque creo que no se permite hacerlo aquí. Si no las encuentras me dices y hago por donde decírtelo por privado.

    No dejes de desgranarlas, a mí me encantan!! la sección música tiene un montón de temas, el apartado GFX también está muy chulo. Y luego están los jueguecillos, unos mejores y otros peores. Nada del otro mundo pero te lo pasas bien probando unos y otros. También encontrarás muchísima info en texto, lástima que en japo :/

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Mar 29 18:14:10 2022

    ahora mismo me he dado cuenta que no he visto mucho de la NV. Sabes si está >> recopilada y preservada en algún lugar??

    Sí, yo también tengo algunas compradas en una vieja Ru, seguro que fue la
    misma. Las preservadas las tienes en la web de File-Hunter, Arnaud creo que se >llama el hombre que la lleva.

    Perfecto Juanmi. Entonces ya sé dónde encontrarlas.

    Gracias :)

    FX


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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fx Blasco on Sat Apr 2 21:31:02 2022
    En la web de MSX Games World también las tienes. Y muchísimo homebrew japo de los 90...

    ahora mismo me he dado cuenta que no he visto mucho de la NV. Sabes si está >>> recopilada y preservada en algún lugar??
    Sí, yo también tengo algunas compradas en una vieja Ru, seguro que fue la >>misma. Las preservadas las tienes en la web de File-Hunter, Arnaud creo que s >> llama el hombre que la lleva.
    Perfecto Juanmi. Entonces ya sé dónde encontrarlas.
    Gracias :)
    FX

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  • From Fx Blasco@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Apr 5 09:36:32 2022
    En la web de MSX Games World también las tienes. Y muchísimo homebrew japo de
    los 90...

    ¡¡Para allá que voy!!
    Gracias Juanmi.

    FX Blasco

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola Juanmi!


    On 03-19-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    A mi es que me deja esto un poco a cuadros. Tanta demanda existe?

    Y algunos hasta tienen varias, de distintos desarrolladores xD

    Para ver si va mejor una que otra. xD


    ¡Qué dinero más mal invertido! Igual la gente se piensa que por poner en e

    mercado muchas GFK9 la gente se va a poner a crear juegos a destajo, ¡la l
    eva
    n
    clara! xD

    Está claro que tener más opciones (o tener opciones) de compra de GFX aumentará o debería la base de usuarios. Y eso podría animar a desarrolladores a crear para ella.

    Pero esto último no estoy viendo que se cumpla, la verdad.


    Sí las hay, sí, muchísimas. Pero muchas. A mí siempre me ha llamado la ate
    ció
    n
    todo el soft japo amateur, será por ser japo más que por otra cosa. Por es

    estilo en los GFX.

    Pues entonces será que, como pasaba en su día, no nos ha llegado. A mi es que me atraen igual: o me gustan o no me gustan. xD


    Las NV Magazine de Syntax me encantan, esconden muchísimas

    cosas chulas, fue la disk magazine más longeva, creo que fueron más de 80
    on

    una media de 4 discos cada una, repletas de noticias, GFX, músicas y juego
    o

    minijuegos.

    Lástima de idioma. :/


    Y tu que estás más puesto... ¿hay ahora movimiento?



    Un saludo,

    Armando
    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Tue Apr 5 16:35:28 2022
    Hola Juanmi!


    On 03-23-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:

    No te pongo el enlace directo porque creo que no

    se permite hacerlo aquí. Si no las encuentras me dices y hago por donde decírtelo por privado.


    Es cierto que aquí no se permiten ese tipo de enlaces. Pero también es cierto que no hablamos de un enlace a un soft que actualmente se está vendiendo.

    Aunque mi "moral" sigue viéndolo mal es cierto que no debería de haber aquí restricción. Puedes compartir el enlace.

    Un saludo,

    Armando.



    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Wed Apr 6 11:47:52 2022
    Hola Juanmi!


    On 04-02-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:

    En la web de MSX Games World también las tienes. Y muchísimo homebrew japo
    de

    los 90...


    ¿Qué es lo que más destacarías tú de todo el material, Juanmi?

    Un saludo,

    Armando

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Thu Apr 21 21:35:10 2022
    Hola Armando,

    Lástima de idioma. :/
    Y tu que estás más puesto... ¿hay ahora movimiento?
    Un saludo,
    Armando
    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    Hay algo, en cuanto a juegos, casi todos flojillos, salvando algunas pocas cosas que resaltan un poco. Sí que le pegan bastante bien a crear músicas y también hacen su hard.

    También son buenos haciendo gfx. Así que despunte echad un vistazo en twitter al usuario @yazioh, es el que comentaba que está liado haciendo gráficos para MSX1 de un Ghost & Goblins, y también está haciendo gfx para un supuesto RPG o
    Dungeon. ¡Es muy bueno el tío! Vale la pena ojear sus tweets.

    Por lo que tengo entendido busca un programador y parece que no lo encuentra... lástima, porque al chaval se le ve currante y no para de ir pixelando. Que por cierto! este japo fue quien hizo los gráficos renovados para el Youkai Yashiki, con unos bosses muy guapos.

    También no hace mucho, sabes que en japón hicieron el parche este para el Star Force con scroll suave y varias pantallas de comienzo distintas. En twitter buscad a @KaikaiKaizou

    Luego está el usuario @ipheion78 que es quien está haciendo un juego tipo Yie ar Kung Fu que tiene buena pinta. Este japo hizo el Singular Stone el año pasado, un RPG.

    Si recuerdas, el año pasado también salió el Dynamite Go! Go! técnicamente bastante vistoso.

    También salió el año pasado el Caravan Boomer, como juego no me dice mucho, pero las músicas están hechas por japos de renombre:

    - Shinji Hosoe (Dragon Spirit, Ridge Racer, Street Fighter EX , EspGaluda , etc.)
    - Masahiko Ishida (R-Type 2, Ninja Spirits, etc.)
    - Norio Nakagata (Abarenbou Tengu, Genpei Touma Den, Max Warrior Wakusei Kaigenrei, etc.)

    Y sin ir más lejos este fin de semana hicieron una especie de Ru retransmitida en directo a través de youtube, presentaron 3 cartuchos hechos en japón, pero muy cutres a mi parecer. Os dejo el enlace al video:

    https://www.youtube.com/watch?v=D7XypZBdGcE

    También un habitual de toda la vida Nobuaki Washio de GW's-Workshop (amigo de David), bastante prolífico. Shoulder Blade fue uno de sus últimos títulos. A mí particularmente no termina de gustarme ninguno de sus juegos.

    Por último, un usuario muy activo que no para de crear músicas, y muy bien hechas es @mstz80ax

    Así que sí, no mucho, pero algo de movimiento (sexy) hay ;D

    Un saludo
    Juanmi




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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Sun Apr 24 09:19:48 2022
    Hola Juanmi!
    On 03-23-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:
    No te pongo el enlace directo porque creo que no

    se permite hacerlo aquí. Si no las encuentras me dices y hago por donde
    decírtelo por privado.

    Es cierto que aquí no se permiten ese tipo de enlaces. Pero también es cierto que no hablamos de un enlace a un soft que actualmente se está vendiendo. Aunque mi "moral" sigue viéndolo mal es cierto que no debería de haber aquí restricción. Puedes compartir el enlace.
    Un saludo,
    Armando.
    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

    Hola Armando,

    Ok pues entonces pongo unos enlaces que para mí son de referencia cuando busco algo. Hasta donde yo sé, no hay nada actual a la venta en estas webs. Y creedme que tampoco lo busco. Si cualquier soft actual me interesa, directamente lo compro.

    https://www.msxgamesworld.com/
    https://download.file-hunter.com/
    https://dmsx.es/
    https://www.planetemu.net/
    https://oldgamebox.tistory.com/category/MSX https://www.theoldcomputer.com/roms/index.php?folder=MSX/

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Mon Apr 25 23:36:02 2022
    Hola Juanmi!
    On 04-02-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:
    En la web de MSX Games World también las tienes. Y muchísimo homebrew japo
    de

    los 90...

    ¿Qué es lo que más destacarías tú de todo el material, Juanmi?
    Un saludo,
    Armando

    Hola Armando,

    Entiendo que te refieres a todo el material homebrew japo. Es difícil responder a eso, hay cosas muy chulas, como los juegos de M-Kai, Pastel Hope, Syntax, Marz Project, XRay, etc...

    En este enlace que os paso hay una muestra, pero hay muchísimo más. Para aburrirte. Y utilidades, las habidas y por haber, súper desconocidas por aquí. No acabarías nunca de escarbar.

    http://home.a02.itscom.net/msx_lab/dojin/dojin-list01.html

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Fx Blasco on Tue Apr 26 00:39:36 2022
    Hola Fx,

    Uaah! Sí que estás puesto, sí :)
    Muchas gracias por este repaso, Juanmi, a lo que se cuece ahora por Japón.
    Es una lástima que la comunidad MSXera no esté más cohesionada internacionalmente con lo que sucede en tierras niponas ya que creo que de
    saber qué se hace en otras partes salen sinergias y estímulos para todos. Pero >benne, ya sabemos que los japos para estas cosas son muy de mirarse el ombligo
    :P

    Sí, son muy especiales, lo que pasa es que ellos llevan a rajatabla el tema de la piratería, no comparten ni un mísero juego de revista de la época. Y aquí somos todo lo contrario. Por eso son tan recelosos.

    De hecho os cuento una anécdota reciente, de apenas hace un par de meses. Por motivos que ahora no vienen al caso, me empeñé en conseguir un juego de revista, en basic, cutre, creo que de una Pio o una Micom magazine de las que no están escaneadas... se lo pedí a un par de japos que había visto por twitter que lo habían picado y lo tenían. No hubo forma, me contestaron que ellos no eran el autor y no podían mandármelo. Al final, tanto me empeñé, que conseguí que otro japo se ofreciese a ir a una librería (por lo visto hay librerías en japón con revistas antiguas), y me hiciera unos escaneos de esas páginas para poder teclearlo yo mismo. Eso parece ser que sí es legal. Pero ojo! que no me salió gratis eh?? le pagué el desplazamiento y lo que costó el servicio de la librería. Me salió más caro que lo que aquí pagamos por una rom digital xDDDD Pero bueno, lo quería y lo pude conseguir, cabezonadas de uno ;)

    Este mismo chico que comentas que no encuentra programador puede que sí lo hallara en gente de otros países más dispuesta a colaborar.

    Ya colaboró con él Néstor Sancho (Stevedore) haciendo el parche que permitía cambiar los gráficos que hizo para el Youkai Yashiki. Igual debería de ofrecer directamente sus gráficos a algún programador en lugar de esperar a que alguien se ofrezca, creo que no es muy directo solicitando ayuda.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Hola Juanmi!


    On 04-21-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Hay algo, en cuanto a juegos, casi todos flojillos, salvando algunas pocas cosas que resaltan un poco. Sí que le pegan bastante bien a crear músicas

    también hacen su hard.

    Pero esto tiene que ver con su educación. La música es obligatoria en japón. Un nivel básico. Aquí no es así. Se da muy poca y muy mal. Eso al final hace, por fuerza, que el porcentaje de gente que tenga capacidad de hacerlas sea muy grande.

    También son buenos haciendo gfx. Así que despunte echad un vistazo en twit
    er

    al usuario @yazioh, es el que comentaba que está liado haciendo gráficos p
    ra

    MSX1 de un Ghost & Goblins, y también está haciendo gfx para un supuesto R
    G o

    Dungeon. ¡Es muy bueno el tío! Vale la pena ojear sus tweets.

    Lástima que todo eso al final no deje de ser eso: unos gráficos para un juego.

    Por lo que tengo entendido busca un programador y parece que no lo encuent
    a..
    .

    Esto quería decir.

    lástima, porque al chaval se le ve currante y no para de ir pixelando. Que
    por

    cierto! este japo fue quien hizo los gráficos renovados para el Youkai Yas
    iki
    ,
    con unos bosses muy guapos.

    Entonces sabe de qué habla. Y por cierto tengo pendiente jugar a esa versión del Yokai Yashiki.



    También no hace mucho, sabes que en japón hicieron el parche este para el
    tar

    Force con scroll suave y varias pantallas de comienzo distintas. En twitte

    buscad a @KaikaiKaizou

    Madre mía Juanmi! Eres la enciclopedia de japón. :D



    Si recuerdas, el año pasado también salió el Dynamite Go! Go! técnicamente bastante vistoso.

    Pues la verdad... no. No lo recuerdo. Estoy totalmente desconectado como sabes.

    También salió el año pasado el Caravan Boomer, como juego no me dice mucho

    pero las músicas están hechas por japos de renombre:

    - Shinji Hosoe (Dragon Spirit, Ridge Racer, Street Fighter EX , EspGaluda

    etc.)
    - Masahiko Ishida (R-Type 2, Ninja Spirits, etc.)
    - Norio Nakagata (Abarenbou Tengu, Genpei Touma Den, Max Warrior Wakusei Kaigenrei, etc.)

    Si, de esto me enteré. Pero no sabía si ya había salido o no o que. Realmente lo sorprendente es esto que comentas, los músicos. ¿Conoces la historia detrás?


    Y sin ir más lejos este fin de semana hicieron una especie de Ru retransmi
    ida

    en directo a través de youtube, presentaron 3 cartuchos hechos en japón, p
    ro

    muy cutres a mi parecer. Os dejo el enlace al video:

    https://www.youtube.com/watch?v=D7XypZBdGcE


    Thx! Y si... eso es lo que pasa con japón que ya se han puesto a nuestro nivel en cutrez. Ya son totalmente occidentales. xDD


    También un habitual de toda la vida Nobuaki Washio de GW's-Workshop (amigo
    de

    David), bastante prolífico. Shoulder Blade fue uno de sus últimos títulos.
    A m
    í
    particularmente no termina de gustarme ninguno de sus juegos.

    No sabía que era amigo de David. Y, de nuevo, no tenía ni idea de esos juegos. Soy un desastre.


    Por último, un usuario muy activo que no para de crear músicas, y muy bien hechas es @mstz80ax

    Así que sí, no mucho, pero algo de movimiento (sexy) hay ;D

    Bueno. Comparado con lo que vemos por aquí... pues tampoco hay tanta diferencia si lo miras friamente, ojo!

    Lo que veo, que es algo que ha ocurrido siempre, es el aislamiento. Porque dentro del mundo occidental de una manera u otra la gente está más "accesible".

    Un saludo,

    Armando.

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Fx Blasco on Sat May 28 10:21:58 2022
    Hola Fx!

    On 04-22-22 Fx Blasco wrote to Juanmi Ortunyo:

    Uaah! Sí que estás puesto, sí :)

    Un crack!


    Es una lástima que la comunidad MSXera no esté más cohesionada internacionalmente con lo que sucede en tierras niponas ya que creo que de saber qué se hace en otras partes salen sinergias y estímulos para todos.
    ero

    Si, es lo que comentaba y que todo sabemos. Pero tampoco nos engañemos que aquí no está tan unida.


    benne, ya sabemos que los japos para estas cosas son muy de mirarse el omb
    igo

    :P

    A mi me da que el idioma es la barrera. No hay más. Y hoy en día no debería de ser tan difícil. Al final contacto físico hay poco y tiramos de internet para comunicarnos... los traductores no van tan mal.

    Pero que si que igual ya es costumbre suya. Siempre han estado aislado y han sido muy de lo suyo...


    Este mismo chico que comentas que no encuentra programador puede que sí lo hallara en gente de otros países más dispuesta a colaborar.

    Pues seguro que si. Igual Juanmi puede hacer de "Celestino". :D

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Hola Juanmi!

    On 04-26-22 Juanmi Ortunyo wrote to Fx Blasco:

    Sí, son muy especiales, lo que pasa es que ellos llevan a rajatabla el tem
    de

    la piratería, no comparten ni un mísero juego de revista de la época. Y aq
    í
    somos todo lo contrario. Por eso son tan recelosos.

    Culturalmente estamos a años luz. Es cierto que alguna vez lo hemos comentado. Pero el tema de la piratería no debería de interferir para una colaboración a nivel desarrollo.

    Y, conociendo esto que dices, me parece un poco extraño que esté haciendo GFX de un G&G... porque al final eso también sería ilegal. Igual que lo del YY.


    De hecho os cuento una anécdota reciente, de apenas hace un par de meses.
    or

    motivos que ahora no vienen al caso, me empeñé en conseguir un juego de revista, en basic, cutre, creo que de una Pio o una Micom magazine de las
    ue

    no están escaneadas...

    Vamos revistas que tienen más años que todos nosotros juntos. xD


    se lo pedí a un par de japos que había visto por twitte
    r
    que lo habían picado y lo tenían. No hubo forma, me contestaron que ellos
    o
    eran el autor y no podían mandármelo.

    Ahhh... da gusto ver que todavía queda gente así. Otro gallo nos hubiese cantado si todo el mundo tuviese este nivel de respeto.


    Al final, tanto me empeñé, que conseguí

    que otro japo se ofreciese a ir a una librería (por lo visto hay librerías
    en

    japón con revistas antiguas), y me hiciera unos escaneos de esas páginas p
    ra

    poder teclearlo yo mismo. Eso parece ser que sí es legal.

    Pues me dejas a cuadros! "Fotocopiar" la revista y mandartelo? Legal? Algo me pierdo.


    Pero ojo! que no me

    salió gratis eh?? le pagué el desplazamiento y lo que costó el servicio de
    la

    librería. Me salió más caro que lo que aquí pagamos por una rom digital xD
    DD
    Pero bueno, lo quería y lo pude conseguir, cabezonadas de uno ;)

    Y digo yo... igual te hubiese salido mejor comprar la revista completa, no? Ya que te pones.

    Y si... mira que eres cabezón. xD

    Ya colaboró con él Néstor Sancho (Stevedore) haciendo el parche que permit
    a
    cambiar los gráficos que hizo para el Youkai Yashiki. Igual debería de ofr
    cer

    directamente sus gráficos a algún programador en lugar de esperar a que al
    uie
    n
    se ofrezca, creo que no es muy directo solicitando ayuda.

    Supongo que esto también es cultural. Lo de no molestar pidiendo ayuda.

    Un saludo,

    Armando
    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Buenas!


    On 04-24-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Hola Armando,

    Ok pues entonces pongo unos enlaces que para mí son de referencia cuando b
    sco

    algo. Hasta donde yo sé, no hay nada actual a la venta en estas webs. Y cr
    edm
    e
    que tampoco lo busco. Si cualquier soft actual me interesa, directamente l

    compro.

    Tranquilo, que te conozco de sobra y de cuando teníamos pelo. ;)



    https://www.msxgamesworld.com/
    https://download.file-hunter.com/
    https://dmsx.es/
    https://www.planetemu.net/
    https://oldgamebox.tistory.com/category/MSX https://www.theoldcomputer.com/roms/index.php?folder=MSX/

    Al final es que creo que lo que has mandado lo conoce todo cristo. Pensaba que era algo más específico para el tema que tratábamos. :D

    No te preocupes, hoy no morirá un gatito por esto.

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Sat May 28 10:21:58 2022
    Hola Juanmi!

    On 04-25-22 Juanmi Ortunyo wrote to Armando Perez:

    Entiendo que te refieres a todo el material homebrew japo. Es difícil resp
    nde
    r
    a eso, hay cosas muy chulas, como los juegos de M-Kai, Pastel Hope, Syntax

    Marz Project, XRay, etc...

    Si.



    En este enlace que os paso hay una muestra, pero hay muchísimo más. Para aburrirte. Y utilidades, las habidas y por haber, súper desconocidas por a
    uí.


    En efecto. Eso siempre me ha atraido. Hay muchísimas tools japonesas que no conocemos aquí. También te digo que muchas veces están en japonés "cerrado".


    No acabarías nunca de escarbar.

    http://home.a02.itscom.net/msx_lab/dojin/dojin-list01.html


    Pues le daré una vuelta. Pero, vuelvo con la pregunta... ¿con qué te quedarías?

    Un saludo,

    Armando.

    ... QQWK V.0.xby Trunks. MSX Rulezz!!

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Jun 22 23:21:04 2022
    Hola Armando!

    Entonces sabe de qué habla. Y por cierto tengo pendiente jugar a esa versión del Yokai Yashiki.

    Y yo también :/


    Madre mía Juanmi! Eres la enciclopedia de japón. :D

    Procuro estar al día de todo, leo aquí, leo allá...siempre se escapa algo.


    Si, de esto me enteré. Pero no sabía si ya había salido o no o que. Realmente lo sorprendente es esto que comentas, los músicos. ¿Conoces la historia detrás?

    Pues no, el juego a nivel técnico es muy cutre. Esos pedazos de músicos no casan con el nivel que tiene el programador del juego. Y no me ha interesado saber mucho más.

    Thx! Y si... eso es lo que pasa con japón que ya se han puesto a nuestro nivel
    en cutrez. Ya son totalmente occidentales. xDD

    Sí, y además tendría que mirarlo, pero no eran precisamente económicos esos juegos si mal no recuerdo.

    Lo que veo, que es algo que ha ocurrido siempre, es el aislamiento. Porque dentro del mundo occidental de una manera u otra la gente está más "accesible".

    Son dificilillos, los hay más accesibles, pero son los que menos.

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Jun 22 23:26:30 2022
    Hola Armando,

    Este mismo chico que comentas que no encuentra programador puede que sí lo >> hallara en gente de otros países más dispuesta a colaborar.
    Pues seguro que si. Igual Juanmi puede hacer de "Celestino". :D

    ¿Y con quién haces de Celestino? ¿Con alguien que programe en Basic? ¿Con la churrera? Quienes de verdad saben ya están ocupados con algún proyecto entre manos y no tienen tiempo para meterse en más.

    Paso, total, cada vez me sorprende más la gente. Se está mucho mejor relacionándote por privado con quien tienes confianza que intentando interactuar en público con tanto borrego sin sentido común.

    Un saludo
    Juanmi





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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Jun 22 23:32:14 2022

    Culturalmente estamos a años luz. Es cierto que alguna vez lo hemos comentado.
    Pero el tema de la piratería no debería de interferir para una colaboración a nivel desarrollo.
    Y, conociendo esto que dices, me parece un poco extraño que esté haciendo GFX de un G&G... porque al final eso también sería ilegal. Igual que lo del YY.

    Será de los japos accesibles XDDD. De todas formas es un downgrade, con unos gfx muy sencillos. No se trata del G&G para la GK9.


    Ahhh... da gusto ver que todavía queda gente así. Otro gallo nos hubiese cantado si todo el mundo tuviese este nivel de respeto.

    Ni tanto ni tan calvo, que no quieras compartir un juego de revista de hace casi 40 años me parece excesivo.

    Y digo yo... igual te hubiese salido mejor comprar la revista completa, no? Ya
    que te pones.
    Y si... mira que eres cabezón. xD

    Es lo primero que intenté hacer, pero ese número en concreto no lo encontré en yahoo.jp ni en ningúna otra web de las que visito.

    Supongo que esto también es cultural. Lo de no molestar pidiendo ayuda.

    Son menos cansinos que nosotros, sí XD. Ellos tiran la caña y esperan a que alguien pique xD

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Jun 22 23:34:46 2022
    Hola Armando,

    https://www.msxgamesworld.com/
    https://download.file-hunter.com/
    https://dmsx.es/
    https://www.planetemu.net/
    https://oldgamebox.tistory.com/category/MSX
    https://www.theoldcomputer.com/roms/index.php?folder=MSX/

    Al final es que creo que lo que has mandado lo conoce todo cristo. Pensaba que
    era algo más específico para el tema que tratábamos. :D
    No te preocupes, hoy no morirá un gatito por esto.

    No, no me interesa nada "más específico". No busco eso ni me relaciono con gente que va de ese palo :)

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Fri Jun 24 19:45:34 2022
    Hola Armando,

    En efecto. Eso siempre me ha atraido. Hay muchísimas tools japonesas que no conocemos aquí. También te digo que muchas veces están en japonés "cerrado".
    No acabarías nunca de escarbar.

    http://home.a02.itscom.net/msx_lab/dojin/dojin-list01.html

    Pues le daré una vuelta. Pero, vuelvo con la pregunta... ¿con qué te quedarías?
    Un saludo,

    No puedo decirte un título o un grupo en especial. Me gustan sin más, en general. Sobre todo el estilo gráfico también tiran mucho del Msx Music, sin entrar a debatir que todo depende del compositor, no del chip. Pero el sonido de un FM Pac me gusta mucho más.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From Julio Gracia@2:341/206 to Armando Perez on Fri Jul 1 21:00:30 2022
    Mismamanete lo que dices. Todo lo que se carga y va en msx es msx.

    --- Mystic BBS v1.12 A46 2020/08/26 (Raspberry Pi/32)
    * Origin: Sotano Msx BBS (2:341/206)