• Un excitante concepto para un wargame en Steam

    From Francesc Blasco@2:343/107.14 to All on Thu Oct 24 20:00:33 2024
    Hola All!

    Puesto que en los últimos posts hemos comentado sobre juegos de guerra y Enric hablaba de sus años con el Panzer General, os pongo en conocimiento un juego que he encontrado en fase DEMO en Steam pero que por su concepto me ha encantado.

    No son pocas las estratagemos que los wargames utilizan para simular la situación de control "limitado" que un comandante tiene del campo de batalla. Elementos com el ya mítico "Fog of War" juegan en este sentido, pero no podemos eviatr pensar que en la realidad ningún comandante ha tenido una privilegiada visión del despliegue de sus unidades ( y ya no digamos de las del enemigo) como tenemos los wargameros digitales.

    Mapas bien bonitos y unidades animadas que se mueven al milímetro a golpe de ratón.

    EL juego que os comento ( que apenas he empezado con su tutorial en la DEMO pero que ya me ha encantado) es Radio Commander: Pacific Campaign.
    https://store.steampowered.com/app/1621910/Radio_Commander_Pacific_Campaign/

    El nombre ya lo dice todo! }:) Nada de hexágonos, nada de tropas moviéndose SOLAS por un mapa realista. Tant solo hay nuestro mapa de campaña, fichas que movemos nosotros y la radio que nos mantiene en contacto con nuestras unidades. SOLO a través de sus informes tendremos una visión de lo que pasa. SOLO por sus mensajes podremos planificar y enviar susb órdenes, pero nada se actualizará. Deberemos pedir informes de estado para saber en qué posición se encuentran, dónde se halla el enemigo, etc...

    Me parece un concepto genial, que devuelve un poco el factor "simulación realista" al género de la estrategia ( aún a costa de hacerlo, eso sí, un poco más "seco" y primitivo)

    Yo por el moento celebro la aparición de este juego y estoy ya a al espera de qué tal será ( y que precio tendrá) la versión final aún sin fecha.

    Por cierto, el juego es para Windows pero en Steam y con Proton lo he jugado sin problemas en Linux ( gráficos al mínimo para mejor rendimiento pero no tengo un pc gamer así que gráfica intel integrada).

    ¿Conocéis otros juegos de estrategia que usen algun tipo de mecánica no convencional ( para un videojuego)?

    Francesc

    --- No hay mayor duda que saber a qué recreativa poner tus últimos 5 duros!
    * Origin: BEHOLDERBBS: Navegando los ignotos mares de FidoNET! (2:343/107.14)
  • From Enric Lleal Serra@2:343/107.1 to Francesc Blasco on Mon Dec 16 11:56:12 2024
    Hola FX,

    El nombre ya lo dice todo! }:) Nada de hexágonos, nada de tropas moviéndose SOLAS por un mapa realista. Tant solo hay nuestro mapa de campaña, fichas que
    movemos nosotros y la radio que nos mantiene en contacto con nuestras unidades >SOLO a través de sus informes tendremos una visión de lo que pasa. SOLO por su
    mensajes podremos planificar y enviar susb órdenes, pero nada se actualizará. Deberemos pedir informes de estado para saber en qué posición se encuentran, dónde se halla el enemigo, etc...

    Un wargame para jugadores hardcore... :-) Ese nivel de realismo no se ha tenido ni desde los principios del wargame de sobremesa... :-o

    ¿Has seguido jugando?

    A reveure!!
    Enric


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-7
    * Origin: Pursuit Special - The last of the V8 Interceptors (2:343/107.1)
  • From Francesc Blasco@2:343/107.14 to Enric Lleal Serra on Tue Dec 17 10:02:46 2024
    Hola Enric!

    Lunes 16 Diciembre 2024 11:56, you escribió a me:

    El nombre ya lo dice todo! }:) Nada de hexágonos, nada de tropas
    moviéndose SOLAS por un mapa realista. Tant solo hay nuestro mapa de
    campaña, fichas que movemos nosotros y la radio que nos mantiene en

    Un wargame para jugadores hardcore... :-) Ese nivel de realismo no se
    ha tenido ni desde los principios del wargame de sobremesa... :-o

    ¿Has seguido jugando?

    He jugado algunas partes de la campaña de demostración que se puede jugar, y he fracaso estrpitosamente como comandante! :D

    El juego es muy difícil porque cuesta visualizar lo que está pasando. Por un lado es emocionante pero por el otro es fácil que acbes enviando a tus unidades a sitios dónde no está el enemigo y estas tropas acaben siendo superadas.

    Hay algunas cosas del diseño dle juego que me ha parecido hacían las partidas más complicadas de lo necesario. Por ejemplo la gestión de las fichas sobre le mapa. Costaba poner fichas y desplazarlas. Las unidades enemigas eliminadas no las podías hacer "salir" del mapa, las tenías que dejar apartadas en algun sitio para no molestar. El mapa solo tiene unas indicaciones muy simples para las coordenadas que has de ir calculado a ojo. Demasiado a ojo. Cuando haces zoom estaria bien que las línias de las coordenadas se ajustaran para mostrar mejor indicaciones ( eso no le quita realismo). Hubiera encontrado muy deseable poder hacer indicaciones sobre el mapa sobre línias de movimiento, destinos de las tropas, etc... Por ejemplo, si muevo una unidad de un sitio a otro, seria interesante poder marcar su lugar de destino. Ahora simplemente ponia la ficha al sitio dónde yo le había orddnado dirigirse, pero si encontraba enemigos durante el movimiento debía recolocar suficha de nuevo y a veces era confuso. Marcar sobre el mapa una línea de movimiento y destino final y ir moviendo su ficha sobre esa línia teórica haría más facil posicionarla en su lugar correcto al detener su movimiento por cualquie acción, y luego saber a dónde la estava dirigiendo originalmente para reestablecer su destino.

    Pero bueno, son cosas de un juego aún en desarrollo que pueden cambiar. De todos modos os recomiendo mucho la experiencia aunque solo sea por probar una vez :)

    Francesc

    --- No hay mayor duda que saber a qué recreativa poner tus últimos 5 duros!
    * Origin: BEHOLDERBBS: Navegando los ignotos mares de FidoNET! (2:343/107.14)
  • From Enric Lleal Serra@2:343/107.1 to Francesc Blasco on Tue Feb 25 09:27:32 2025
    Hola FX,

    Pero bueno, son cosas de un juego aún en desarrollo que pueden cambiar. De todos modos os recomiendo mucho la experiencia aunque solo sea por probar una vez :)

    En su momento ya les pasé la referencia a los hardcore de la Sant Logan para que le echaran un vistazo... este viernes tengo partida y ya les preguntaré.

    A reveure!!
    Enric

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    * Origin: Pursuit Special - The last of the V8 Interceptors (2:343/107.1)

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